银玥留下的“迭代方案”像一块烧红的烙铁,烫得我(阿槐,男,地府在编鬼差,目前精神状态堪忧)坐立真难安。给忘川河的破船装推进器?搞团队积分和满意度评价?这已经不是改革了,这是要把地府往死里整啊!
我拿着那烫手的玉简,在忘川河边来回踱步,看着那些刚刚结束一轮竞速、累得像条死狗、正聚在一起骂娘的老船公们,感觉手里的方案重若千钧。这玩意儿真要推行下去,怕不是明天忘川河上就得飘满船板和魂飞魄散的残渣?
不行,不能硬来。得想个辙,既能应付上面,又能保住这帮老家伙…以及我自己的魂体安全。
我眼珠子一转,计上心头。既然妖界喜欢“数据”和“模型”,那我就给他们“数据”和“模型”!
我找到钟老大,他刚结束鬼门关的“优雅”轮值,正靠着城墙根打盹。
“钟老大,帮个忙!”我凑过去,压低声音。
钟老大掀开眼皮,懒洋洋地瞥了我一眼:“又是你小子?准没好事。”
“好事!绝对是好事!”我嘿嘿一笑,“忘川河那边,需要点‘技术支援’。”
我把“迭代方案”跟他一说,重点强调了“允许使用幽冥鬼火级别能量辅助”和“团队协作积分”。
钟老大听完,嗤笑一声:“给那帮老棺材瓤子的破船装推进器?你是嫌他们死得不够快?”
“当然不是真装!”我连忙摆手,“是做样子!做个假的推进法器,光冒光,不发力,糊弄一下数据采集就行。关键是这个‘团队协作’和‘满意度评价’…”
我附在钟老大耳边,如此这般地交代了一番。
钟老大浑浊的眼睛里闪过一丝精光,嘴角扯出一个古怪的笑容:“你小子,鬼点子倒是多。行,陪你们玩玩。”
有了钟老大的配合,事情就好办多了。
我回到忘川河畔,召集了那群怒气未消的老船公。
“各位爷,好消息!”我举起玉简,脸上堆出喜色,“经过我据理力争,上面终于意识到单纯竞速的弊端了!新方案,注重团队协作和魂魄体验!咱们不搞个人英雄主义了,讲究的是集体荣誉!”
老船公们将信将疑。
“怎么个协作法?”一个老船公问。
“简单!”我指着河面,“咱们按码头分区,组成几个摆渡小队。比如东岸一队,西岸一队。考核的不是单趟速度,而是整个队伍在一定时间内,安全、平稳运送魂魄的总数量,再加上魂魄下船时的‘满意度评分’!”
“满意度?怎么评?”
“就是魂魄下船时,是笑着的还是哭着的,是自个儿走下去的还是被抬下去的。”我解释道,“这就要靠各位爷的服务态度了!别老是凶神恶煞的,对魂魄温柔点,耐心点,说不定还能收到好评呢!”
老船公们面面相觑,让他们这些习惯了冷脸的家伙对魂魄“温柔”,简直比让他们跳“科目三”还难。
“至于这个船只性能提升嘛…”我拿出几个钟老大友情提供的、闪烁着微弱幽冥鬼火光芒的、看起来像那么回事的废法器,“这是上面配发的‘节能环保辅助动力单元’,已经给各位的船安装好了!它能…呃…稳定船身,提升操控性!对,就是这样!”
老船公们看着自己船尾那几个冒着假光、屁用没有的“推进器”,表情更加古怪了。
“这玩意儿…真有用?”一个老船公戳了戳那假法器。
“心理作用也是作用嘛!”我强行解释,“重点是态度!咱们要让上面看到,我们积极响应改革,努力提升!至于效果嘛…数据好看就行!”
在我的连哄带骗和钟老大暗中派来的几个鬼差“协助维持秩序”下,忘川河竞速摆渡2.0版,勉强启动了。
效果…出乎意料地…还行?
虽然速度没快多少,但因为强调了“团队积分”和“满意度”,老船公们不再像之前那样互相别苗头、争抢河道,反而开始有了点简单的配合,比如互相提醒河道情况,或者帮隔壁船搭把手。对魂魄的态度也稍微缓和了些,至少不再用长篙吓唬人了。
而对岸码头的鬼差,在钟老大的“叮嘱”下,也开始有意识地引导下船魂魄,避免拥堵。甚至还有个机灵的鬼差,不知从哪儿搞来些劣质的、散发着阴气的“安魂香”,在码头点燃,美其名曰“提升魂魄抵达体验”。
于是,呈现在数据玉板上的,就是一幅“摆渡效率稳步提升、团队协作初见成效、魂魄满意度显着提高”的和谐画面。
我把这份精心修饰过的“试点阶段性成果报告”提交上去的时候,心里七上八下。
没过多久,银玥的传讯来了。
“数据反馈已分析。”她的声音依旧听不出情绪,“‘团队协作模式’与‘满意度权重’显示出一定积极效果。但‘船只性能提升’部分,能量波动数据异常平稳,与实际推进效能预期不符。疑似存在…数据优化行为。”
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