传奇:我在末世具现装备

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第97章 论属性上下限的作用

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在夏承没有凑齐幸运加9一套的时候,这多加一点魔法上限跟多加一点魔法下限是没有什么区别的,反正在杀怪的过程中,平均发挥出来的魔法伤害也差不多。

甚至有时候一点魔法下限要比一点魔法上限都要好。

夏承曾经在地球上玩传奇的时候,就特地测试过。

相信大多数人都会觉得也没啥可讲的,很简单,哪个装备属性高就穿哪个呗?

这个大道理倒是没错,但传奇这个游戏有趣的一点是,对于一件装备的属性来说,它通常不是一个值,而是由两个值,一个下限,一个上限,所构成的一个范围。

这个设定就会让装备的选择变得更加多样和有趣了。

我们可以把装备按其上下限属性的高低分成四个象限。其中分为上限高,下限低;上限高,下限也高;上限低,下限也低;上限低,下限高。

这其中的上限高,下限也高的情况,跟上限低,下限也低的情况,这两种情况基本不需要讨论,没什么意义,上下限都第的,没人愿意带,上下限都高的,那肯定带这个是,这还有什么好讨论的?

所以,我们就的重点来于讨论一下,上限高跟下限低,和上限低跟下限高这两种情况。

为了方便对比这两种情况,夏承当初选了两件装备,来作为这两种情况的代表。其中下限比较高的命运之刃,攻击12-16。和上限比较高的炼狱,攻击0-25,来作为互相比较。

这命运之刃上下限加在一起有28点攻击,而炼狱的上下限加在一起是25点攻击,那么这两件武器在都不加幸运的情况下,到底戴哪个比较好呢?

首先我们考虑个最简单的情形,35级的战士,他自身是攻击8-12,只带武器,其它装备一律不带。

那么他拿一把命运之刃,攻击是12-16。

这样一来,这个战士的攻击为20-28,攻击总和是48点。

如果是拿炼狱的话,则是8-37,攻击总和是45点。

这里虽然差了三点攻击,但是那是炼狱的上限不够的原因,这对测试没有什么影响。

带上这两件装备去对练功师一顿疯狂输出,是不开烈火和攻杀这些技能的普通攻击。

拿命运之刃的平均伤害24,拿炼狱的平均伤害是22-23,基本等于上下限范围间的中位数,这种情况下无疑是拿命运之刃这种上下限加和高的输出更为有利。

如果炼狱的攻击上限再多三点的话,那基本上伤害基本上就持平了,根本就没有什么说的了,没有意义了不是么?

但是这传奇里面找不到相同攻击总和,还上下限车距很大的武器,那就能只能这样测试了,当然也能带一两件低级首饰来不全那三点攻击上限,但是意义不是很大,主要是测试出上下限做发挥的作用就好了。

上面这种情况被攻击的对象是练功师,他的防御为0,这种情况下拿命运要好于拿炼狱。如果带上加三点攻击上限的首饰,两件武器所发挥出来的伤害应该就是一模一样了。

但如果攻击对象变成邪恶毒蛇,这个防御为20点的小boss呢?那结果又会怎么样呢?

大家都知道,传奇里面实际的伤害值等于攻击者发挥的攻击力减去被攻击者的防御力,最后所得出来的数值就是这一次攻击的伤害。

对于拿命运之刃的战士来说,对毒蛇的平均伤害为4点,因为20-28扣去毒蛇的20点防御后,只剩下0-8的伤害了,平均下来就是4点伤害。

但是对于拿炼狱的战士来说,8-37的攻击范围里,8-20这一段范围属于无效攻击,只有21-37这段才会打出1-17点的有效伤害,所以综合计算下来,对毒蛇的平均伤害为5.1点,四舍五入之后就是5点伤害,这反而要比拿命运的战士对毒蛇的伤害要高。

如果这个例子还不能理解的话,我们就再举个更极端的例子:暗之双头金刚,他的防御是30点。

拿命运之刃的战士他的攻击为20-28点,打暗之双头金刚是不会有伤害的;不管是上限还是下限,都不破防。

但拿炼狱的战士的话,他的攻击为8-37点,这样则会对暗之双头金刚造成伤害。

毕竟,只要运气好点,能发挥出超过30点的伤害,还是能打得动这个暗之双头金刚的,虽然几率很小,但是也是会出现的好吧。

所以,看到这里大家就应该知道了,在这样的情况下,拿炼狱是要比拿命运之刃要好了吧。

为什么会出现这种情况?

我们普遍认为的伤害值=攻击力-防御力,但还有个条件就是伤害值最小就是0,不可能出现负数的伤害值。

所以,当攻击力小于防御力时,不管小于防御力多少,伤害都是0,是没有区别的。

在上述例子中,拿炼狱发挥出攻击下限的8点攻击力的效果,和拿命运之刃发挥出攻击上限的28点攻击力,他们的效果是一样的,对暗之双头金刚的伤害都是0。

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