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第316章 红色管弦乐队

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刘雄:“好吧,实话实说,《使命召唤》的成绩是还不错,让我是小赚了一点钱。请百度搜索看最全!!”

“在次世代游戏的这片战场,《使命召唤》帮助飞梦初步站稳了脚跟。”

小彩:“嗯嗯,泰坦星是如此出『色』的一款主机,再加飞梦先后推出了《冰汽时代》、《使命召唤》两款非常棒的游戏。”

“这样出『色』的主机和游戏,能够占据市场的优势地位,也是理所应当的啦。”

“但是小彩在这里要问一个玩家们都很关心的问题——那是现在泰坦星主机的游戏还不是很多嘛。”

“当然我们知道有许多其他的公司,都已经或者将要陆陆续续推出泰坦星平台的游戏。”

“其自然也不乏一线大作,令人期待。”

“但既然泰坦星是飞梦游戏的平台,那么玩家们最期待的自然还是飞梦自家的游戏啦。”

“虽然《使命召唤》才刚刚市不久,但玩家们已经很期待飞梦的新游戏呢。”

“飞梦在泰坦星平台的新游戏,一定是对现有游戏的一个补充,那么刘总在这里是否可以稍微的透『露』一点点呢?”

刘雄:“哈哈哈,玩家们很期待飞梦的新游戏?”

“我们飞梦也很期待着能尽快为大家奉献新的游戏呢。”

“实不相瞒,其实在《使命召唤》市的同时,我们已经开始了新游戏的研发工作。“

“现在飞梦新的游戏,开发进度已经完成了一小半了。”

“我们飞梦全体员工,发挥不怕苦不怕累的革命精神,正在全力奉献自己,为玩家献一款出『色』的游戏。”

小彩:“飞梦以往的风格是做好了游戏去度假,结果现在连续战斗制作游戏,实在是令小彩在佩服的同时也心理平衡了不少。”

“嘿嘿,度假社终于不度假了。”

“那么请问刘总,飞梦的新游戏,是什么名字什么类型的呢?”

刘雄:“新游戏也是一款fps游戏,不过不像《使命召唤》那样是现代战争。”

“新的游戏是一款二战背景的fps游戏,名叫《红『色』管弦乐队》。”

小彩:“啊?又是『射』击类的游戏啊?才刚出了『射』击大作《使命召唤》,现在又出一款同类型的,是不是?”

刘雄:“哈哈,是的,连续两款fps游戏是会出现一些问题。”

“我承认,《使命召唤》方兴未艾,现在又出一款新的『射』击游戏,在销量会互相影响。”

“但记住,飞梦的目标不是赚钱,而是为了玩家们提供更好的游戏体验。”

“fps游戏是一个大类,在现代战争类型的《使命召唤》之后,再来一款二战类型的《红『色』管弦乐队》,能让我们泰坦星平台的『射』击游戏,类型得到一个更好的完善。”

小彩:“嗯嗯,为了让玩家们有更多的选择,为了让玩家得到更丰富立体的游戏体验,飞梦冒着商业失败的风险,实在是令人佩服不已呢。”

刘雄:“也不能说是冒着失败的风险,因为我对于《红『色』管弦乐队》这款游戏还是很有信心的。”

“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏爱好者,硬核fps游戏爱好者们一试。”

小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛!”

“把话题转移到游戏来,《红『色』管弦乐队》?这个名字有点怪呢。”

“为什么一款二战『射』击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”

刘雄:“其实很简单,《红『色』管弦乐队》的主视角会是苏德的东线战场。”

“红『色』既是鲜血的颜『色』,也是苏联的颜『色』,我们总不可能以**为主题嘛。”

“然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,是战场的音乐。”

“红『色』管弦乐队,是枪与炮的协奏曲,士兵们是乐队!”

小彩:“欧啦,这样算是明白了《红『色』管弦乐队》名字的由来,那么刘总可以为大家透『露』一下《红『色』管弦乐队》的游戏特点吗?”

“说是一款硬核二战『射』击游戏,到底有多硬核?”

刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透『露』太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之流的,算不构成威胁看着也闹心不是?”

“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能做的吗?”

“再加看在小彩你的面子之,所以我透『露』一些出来吧。”

“《红『色』管弦乐队》的主线剧情设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台是斯大林格勒战役。”

“虽然叫红『色』管弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打——苏联战役和德国战役。”

“当然,还能自定义战役可以让玩家选择,体验其他战场的战役。”

“作为一款『射』击游戏,《红『色』管弦乐队》并不强调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史『性』和战术『性』。”

“二战类的游戏是游戏,更是历史,这一次我们的《红『色』管弦乐队》充分尊重了历史。”

“我们尽可能的为大家营造出一个真实的战场,让玩家深入了解二战战斗是什么样子的。”

“绝对硬核的战场历史游戏!”

“举个例子,在联机对抗,你选择了成为一名坦克兵。”

“你以为是你一个人开着坦克,四处开炮激情轰轰轰吗?”

“当然不是,玩家成为坦克兵,只是成为坦克驾驶小队的一员而已。”

“玩家将能体验到完整真实的坦克舱内视角。”

“并且会根据自己的角『色』进行分工:车长负责开车,炮手负责开炮,机枪手负责使用机枪……”

“一辆坦克,是一支战斗小队,玩家必须要和坦克机组的其他成员密切合作,才能让坦克发挥出最大的威力。”

刘雄:“再举个例子,你说你不玩坦克兵,而改去玩一名普通的步兵脚男,这样也要分工吗?”

“是的,这也要分工,并且是非常明确的分工。”

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