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血流三千尺

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第141章 留队与清理

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这是今年一整年,春夏赛季人员大数据的收集,春季赛的冠军、夏季赛的季军、世界赛的八强,单纯从选手来说,结果没落定之前,很难有人认为他们会走的这么坎坷。

Looper、MLXG、小虎、Uzi、Mata,哪个不是世界赛常客又或是很多人眼里的冠军拼图,单拎出来一个,都是其他队伍抢着要的基石,可就是有那么些不和谐。

整体实力都有,但发挥不出整体实力,这就是秦明对它的印象,毕竟带队打过还赢了。

现在的联盟环境,不成体系的队伍都是散沙,成体系但存在漏洞也容易被突破,团队成建制的体系无限拔高。

上赛季RNG打顶尖强队有些糟糕的表现离不开团队角度,打法和战术分配上的那点小摩擦他们自己都感受的到。

先说RNG世界赛的打法核心,那肯定是夏季转会重金引援的Uzi,他作为大哥位,哪怕有关键局心态上的问题,实力还是能服众的,不然队伍也不会慢慢慢慢偏向下路。

看数据就知道——

6.2的KDA(同位第一),72.8%的参团率,2.0的场均死亡(倒数第二),分均经济458(第一),分均输出726(第二),伤害占比30.8%(第四),承伤占比12.9%(倒数第四),伤转158.5%(第6),场均对位经济领先2558(第一);

再看小虎,春夏对比KDA:5.14.6(同位中上游),参团率70.7%66.7%,4.13.8的场均击杀(中游),2.22.4的场均死亡(倒数),的分均经济(中游),的分均输出(中游),输出占比29.8%26.2%,承伤占比15.8%15.2%,伤转142.4%156.2%;

如果再算上香锅越加倾向前期做事,Mata对线时长增加,可以大致分辨出一个变化——

RNG教练组在训练赛及大赛认同赢比赛的方式基本趋向于优先保障下路,为此小虎的英雄池开始改变,打团也更倾向于为ad创造输出空间。

这也是为什么对比春季赛,他的分均经济变多,分均输出提高,总输出占比却少了,因为他拿的英雄曲线不支持。

以前的他拿大核吃经济,会主动减少前期碰撞,为中后期兜底,这也是他春季赛伤转低的原因,有点类似Rox.KurO前面推推线,后面积极参团打伤害,进场也不需要他来积极;

而到了夏季赛拿大核的次数在变少,小虎显然有点磨合上的问题,打团时队友看他的比重在降低,他的死亡也就增加了,战术需求也从更需要跟伤害,变成了稳,中路越稳定,团队的发挥越容易步入正轨。

你不能说Fly磨合的这个打法体系很错误,在结果论之前,每支队伍都是在慢慢尝试、摸索出比赛胜率最高的方式,显然,夏季赛的RNG认为他们这套打法就是他们经过摸索后给出的答案。

一个数据和表现都顶尖的ad,多担一些压力本身没错。

说的不好听一点,WE.Mystic的输出占比才是同位第一,他们才是16年隐性四保一的头名,之所以没很多人讨论,单纯是兮夜多了那么一点变数,小虎开始磨合新打法后,亮眼程度在减少,给了大家刻板印象。

数据不会说谎,WE既是终结比赛时长最靠后的,也是靠下路大c最多的队伍。

至于后来风哥带队的时代,他和他的教练组给出的答案是打野继续降低经济占比,腾出的这一部分经济和入侵次数的上升,稍微让小虎的表现好了些,却让香锅承受了更多的压力,野区打法更极端,打顺了还好,没打顺防守压力更大。

打野作为队伍绝对的战术发起点之一,少吃点资源当然没问题,但经济的分配决定了操作的容错,有装备就是比没装备上限高。

一般来说,战术的意义是在合理框架内找到解法。

打法更极端的香锅则不是,他不需要合理,训练赛的胜率告诉他只能“不合理”赢的概率才高,别看S7走的还算顺畅,香锅的打法对很多“老实”打野来说比较难适应。

但同样,这样的打法驱动下,RNG比S6还不稳定,搏斗的上限提高了,带来的后果是下限更低——

不是你炸就是我炸,逼着对面回应,不然就骑你脸,不给第三种解法。

秦明其实无意评判未来的事,在他看来,一支队伍变好还是变坏,都是摸索中进行,也都有一定团队分配的责任。

选手都是喜欢自己玩的最舒服,但一个团队游戏,没有不牺牲的打法,除非是实力碾压,不然就是要做出选择,是想打后期,还是打前中期,还是打分带、Poke、强开……太多太多了。

RNG的问题不在于阵容,Fly的BP也没差到看不了,只是队员们习惯围绕下路做事,这么赢的次数太多,其他位置形成本能了,不然Looper世界赛也不会一个TP葬送上路对线。

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