从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第54章 帝国会战8

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榴弹炮加上列兵的齐射综合火力打击下,莫卧儿第一支满编军队直接暂时丧失了战斗力,步兵都开始溃逃,只剩下步兵炮打实心弹,但这些实心弹对麦克造成的伤亡微乎其微。

莫卧儿第二支军队的将军开始对之前溃逃的士兵激励士气,让那些兵重新组织进攻。麦克知道真正的激烈战斗要开始了。

对方第二支军队都是清一色的红头火枪兵,士气高昂,加上之前被打的崩溃的步兵,足足1700多步兵往这边压过来。麦克集中全部炮火一队队的炮击敌方步兵。同时派出三队轻龙骑兵在马上去突袭对方将军卫队和骑兵。

轻龙骑兵一队60人,射程70,精度50,可以在马上射击。麦克第一队直接卡着对方柴达明尔弓骑兵必经之路,对方骑兵刚冲进射程就挨了齐射,直接减员过半瞬间崩溃。

第二队轻龙骑兵直接绕后突袭对方将军,龙骑兵肉搏能力太差,只是远远的放枪骚扰射击对方将军,两轮射击对方将军卫队直接溃逃。

第三队骑兵直接肉搏突袭对方炮兵阵地,很快对方炮兵阵地一片狼藉。此时莫卧儿军队还有两队骑兵,麦克命骑兵去拖住对方,剩下的一队轻龙骑兵回头骚扰进攻的莫卧儿步兵。

对方步兵在一点点逼近,牛国的大炮一刻没停过的开炮射击,虽然滑膛炮射击精度感人,但用的是范围覆盖的石灰弹,对密集队形的步兵杀伤力惊人。

观众就看到这炮弹在步兵前方不远处空中或者地面炸开,一股股石灰喷洒而出,紧接着石灰弥漫一小片区域就看到石灰区域内的步兵一个接一个倒地被石灰呛死。

要知道在没有任何防护措施的情况下,人体吸入生石灰肯定会眼睛被烧,呼吸道因为有水分的存在和石灰起放热反应导致呼吸道被烧伤窒息死亡。

莫卧儿的军队开始加快跑步前进,麦克命令炮兵进行拦阻射击,在对方步兵的必经之路开炮,用石灰的区域制造出一大块石灰弥漫的区域。

莫卧儿的军队在付出很大的代价后才开始进入火枪射程,在这一路上,1700多人的步兵,经过炮火打击后就剩下1300多人。这时候在靠近龙虾兵时,龙虾兵有先手优势,先射击了一次三段击。

在龙虾兵装填时,这些莫卧儿军队才开始射击,但因为不能三段击,所以只能单排射击,加上距离远对龙虾兵造成色伤亡很有限。这时候麦克的三队骑兵都回来了,开始用枪射击骚扰莫卧儿的步兵。

莫卧儿的步兵想攻击骑兵,但奈何骑兵打完就跑,直接同游击战骚扰,这些轻龙骑兵每人携带15发弹药,现在已经射击了七发,还可以射击八轮呢。

虽然减员了一部分,但还剩下近130名骑兵。这些轻龙骑兵的骚扰,加上榴弹炮的打击和列兵的射击,莫卧儿军队减员速度很快的!很快原来第一支军队的残余步兵扛不住伤害,直接士气崩溃。

其余的八队第二轮支援来的红头火枪兵也只是在勉强支撑。麦克的列兵伤亡也不小,现在整体剩下700多人,对方两支满编军队的步兵接近2600多人,还夹杂着阿三勇士,廓尔喀步兵这类肉搏兵种。

其中几队伤亡大的龙虾兵士气也有些不稳定,麦克命令将军去重整队伍,只见这个将军卫队所在的范围圆圈内所有部队头顶都出现一颗五角星这是将军激励部队的表现。

很快部队士气就稳定住了,在榴弹炮和列兵的抗线下,莫卧儿的其余步兵开始一队队溃逃。麦克的炮兵开始进行炮火追击追杀残敌,这些敌人步兵拼尽全力逃出炮火范围,接着轻龙骑兵开始追杀,这一战结束后,莫卧儿的两支满编加一起3200多人的军队就剩下400多人逃回首都印度斯坦。

麦克的军队也伤亡超过三分之一只能选个小城市进行休养补充兵员,麦克发现自己太理想化了,于是开始招募兵员,准备组建第二支满编军队。

这场算是游戏内大规模陆战直接看呆了观众,游戏内双方投入兵力接近5000人了,折算成现实里的比例来算,起码是一场五六万人的战役。

就算游戏给微缩了比例,这种大规模战争的场面也震惊了玩家。游戏完美的还原了火枪时代的战争,按理说这种战术是欧洲国家先大规模使用的,应该是欧洲人最早制造出这种游戏的,结果现在被龙国制造出来了。

“国内的游戏公司在做什么?这龙国的游戏公司比我们都了解这些历史!”

“龙国的游戏制作水平居然达到这样的程度了吗?这游戏就制作和设计来说绝对是天下的想法。战略地图和沙盘一样,战术地图居然还会有这么多安排。”

“我比较感兴趣的是这游戏居然和管理一个国家差不多的机制,可能现实里管理国家会有更多的考虑,但就游戏来说,这游戏还是对国家的运行机制解释的比较细致了。”

“作为游戏公司的研发人员,我对龙国的游戏公司很了解,很难想象一家小公司居然会制造出这样的精品游戏。这游戏不管是设计还是核心玩法,都是天才的想法。游戏最吸引人的地方就是那种逼真的经营。你在游戏里可以玩种田流,也可以武力征服。只能说男人对这种游戏实在没抵抗力,因为这游戏满足的就是男人征服世界的满足感!”一个牛国游戏设计师的弹幕弹出。

“很震惊游戏里对各国历史的研究,包括武器装备,服装,政治体制,宗教,军事理论等都很细节。最后问一句,这游戏的设计师真的是龙国人?我很怀疑。”

“楼上的不用怀疑,昊天公司早就公布了设计师。设计师是昊天游戏公司的老板,mr li。这老板曾经说过虽然自己是游戏设计师,但骨子里还是个玩家。”

“其实也是,一个不懂玩家的设计师很难设计出好的作品。很明显,这昊天游戏公司的作品都会抓住玩家的某一种欲望而把玩家吸引过来!mr li是个很厉害的心里学家!”

…………

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