【检测到一名无知少年成为了梦喰的新目标,猎梦师们请在少年彻底沦陷之前拯救他。】
【任务目标:参与少年原创的狼人杀版型, 并奉献一场精彩的对局】
……
酒馆。
以为会像往常一样,游戏日结束后,回来酒馆总是空荡荡。
但今天居然有人在。
“怎么了胡子哥,有活动啊?”
李铭很好奇。
平常就数胡子哥最不爱研究板子,很少在酒馆里遇上他。
胡子舔着脸:“接到个强制分配副本,一起来呗?”
李铭倒是不介意帮个忙,反正在这里不会累。
“啥?”
“狼人杀……”
……
(书友原创)
【角逐破晓】
(原创作者:落笔梦尘)
配置
好人阵营:觉醒奇迹商人,炼金魔女,猎人,摄梦人,四平民;
狼人阵营:觉醒白狼王,三狼人;
……
陌生又有趣的对局。
觉醒奇迹商人:奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒药或守卫的守护,每个技能限使用一次。若幸运儿是狼人,则幸运儿不会获得技能,且次日奇迹商人和该狼人同时出局。
炼金魔女:炼金魔女拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,各可使用一次。未明之雾,在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,当夜狼人阵营必须从这三个玩家中选择袭击目标。法老之蛇,法老之蛇使炼金魔女能在夜晚获悉当夜的狼人袭击目标,并在次日公布出局信息前决定是否使用法老之蛇救活该玩家。 当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。
摄梦人:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
觉醒白狼王:觉醒白狼王拥有王权之刃和救赎之爪,各可使用一次。王权之刃,第二天开始,当白狼王在场时,放逐投票结束后,觉醒白狼王可指定在场任意一名玩家与被放逐玩家交换位置,被指定玩家将被放逐。救赎之爪,白狼王出局时可指定一名玩家跟随出局。(被毒或者作为在场最后一头狼出局时无法发动救赎之爪)觉醒白狼王不可自刀、不可自爆。
……
好变态。
李铭感觉这板子的强度实在是有点偏高了。
狼队相当得强势,觉醒白狼王自带两个追轮次的技能。
但好人这边也不弱。
四张神牌居然也全部都具备追轮次的能力。
还是第一次遇见完全摒弃预言家角色的板子。
好吧其实奇商也能算半个预言家就是了。
验人能力上来说,完全不输给预言家。
可以丢三个技能,能力的全面性是没得说的,关键要是验到狼,直接来一手一换一。
属实有点顶。
……
【请所有玩家查看身份底牌】
“炼金魔女”
李铭刚好有炼金魔女的身份卡,所以进入有炼金魔女板子的副本,优先匹配该身份。
不是对别的角色没兴趣,好吧,确实都没什么兴趣。
觉醒白狼王好玩吗?
李铭感觉一般,技能强度太高,操作性也不强,没什么意思。
觉醒奇商嘛,就和预言家差不多,玩起来可能很憋屈。
所以炼金魔女挺好的。
本局座位号:2号。
……
【天黑请闭眼】
魔女第一晚不用操作。
救人的就能要白天才能操作,选刀口的技能,也不适合在第一晚用,除非是傻了……
……
【天亮了】
【本局上警玩家:1号,2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,9号,11号,12号】
(警下玩家:10号)
【随机从12号玩家开始顺序发言】
【12号玩家发言】
“你们先研究研究,我还没摸清楚这板子的套路。”
“看起来有点凶,觉醒白狼的强度这么高,真的合适吗?”
“离谱。”
“觉醒奇商第一晚应该不会不开技能吧?”
“你三个技能都能用一次,第一晚肯定是要发验人的。”
“有机会直接排三个坑,最坏的情况,也能换一头狼。”
“不过你要没用技能,我也可以理解吧。”
“毕竟第一天就验狼,其实并不划算。”
“视角不够,魔女和摄梦人都不好操作。”
“要是有幸运儿的话,直接出来带队就行了。”
“要是没人跳幸运儿,那我建议猎人出来带队。”
“我想狼队第一天是不敢安排和猎人对跳的。”
“虽然白狼也能开枪,但和猎人互换肯定是不划算的。”
“觉醒白狼不活到第二天,换人的技能开不了,狼队要少一个稳定追轮次的技能。”
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