逻辑陷阱:我在人性游戏中续命

竹叶酿

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第90章 【黑白博弈】这个游戏,最终还是成为了运气游戏

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(又是无聊的游戏规则分析,有兴趣的看看吧,没兴趣的跳过)

————

太子将所有规则逐字逐句的念完,在众人看傻子一样的目光中,开始总结陈词:

“想必,你们都被我的分析惊呆了吧?哈哈哈哈!智商这个东西,你们是羡慕不来的!根据我刚才的分析,我建议,所有人,都说出自己的代表色,这样,我们大家才能取得最大的成果!”

说完,太子仿佛是感受到了周围人崇拜的目光,率先开口:

“我先来!我的代表色是,白色!”

在太子想来,接下来的场景应该是:

原本对这个游戏迷茫的众人,忽然被自己的分析点醒,纷纷说出自己的代表色!

可是,现场异常的沉默。

“我说得还不够清楚吗?你们还没有想明白吗?只有说出自己的代表色,才能让队友选择自己,才能让对手不敢选择自己,这才是最优解!”

太子其实,说得没错!

说出自己的颜色,然后让队友的选择自己,这才是这场游戏胜利的方式。

而失败者,就是被选择次数最少的人。

所以,基本上只要所有人公布结果,谁生谁死,就已经确定了!

可是,谁也不敢保证,自己的颜色,不是少数方。

如果所有人公布之后,自己的颜色只有一个或者两个,那么,是不是代表着,自己必死!

都是聪明人,谁也不敢将自己的生死,交给运气。

除非,是那种有特殊天赋,可以确保,自己一定能赢。

不过余途暂时还不关心这个,而是心中暗骂:

这傻逼太子的傻逼行为,让太子少负1分!

原本,太子应该至少负2分,然后太子才应该在感受到危机后,公布自己的颜色。

可惜,太子刚开始,就公布自己的颜色。

接下来,整个游戏的进程又要变了!

————

正常情况下:

余途找不到破局点。

其实不光余途,其他人也找不到破局点。

随机性的问题,始终是悬在所有人头上的利剑。

在这种情况下,没有人敢公布自己的颜色,因为只要自己是少数,那么就必死!

这种情况下,只有大家的绷着,才能让颜色始终保持神秘。

最后,大家都抓住太子这根稻草,保持着神秘感,共同害死太子。

而太子,也应该与所有人一样。

只有在太子成为负2分,感知到危险的时候,才会公布颜色,然后将一切交给运气。

这是在所有人都是聪明人的情况下。

————

【为什么没人敢提前暴露自己的颜色?】

如果大家都是聪明人,那么只要有两个人暴露自己的颜色。

那么接下来,就是雪崩,所有人都会暴露自己的颜色。

然后打明牌。

运气,将可能直接决定必死,或者必活。

比如,余途和折纸表明了自己是白色,那么其他的白色玩家,都会立马表明自己的颜色。

因为只要有了三个白色,那么这三个白色,就已经立于不败之地了。

而如果余途和折纸都表明了自己是白色,迟迟没有第三个玩家响应自己的颜色,那么代表,其他人都是黑色。

所以,其他人可以立马全部表明,自己是黑色。

白色就死定了!

而假如有两个玩家表明自己是黑色,其他黑色玩家也会立马响应。

反之,没有人响应黑色,那么黑色就必死。

这是两个人暴露颜色的情况。

————

【那么,如果只有一个人暴露呢?】

如果只有一个人暴露。

就看第一局对局情况了!

第一局结束后,所有人的颜色,也都会十分清楚了!

假如,只有余途表明自己是白色,第一轮的队长是折纸,折纸会如何选择呢?

如果折纸是白色,肯定会选余途。

如果折纸是黑色,在没有其他已知信息的情况下,那就肯定不会选择余途。

折纸的第一轮选择,就已经暴露了她的颜色了。

————

所以,中二太子这个看起来傻逼的行为,其实让自己少扣了1分。

甚至是,少扣2分,并且会多得1分。

中二的太子已经率先公布了自己的颜色,白色。

按道理,太子没有任何理由说谎,所以他真的是白色。

就算没有其他人暴露自己的颜色,只需要第一轮结束,就知道别人的颜色是什么了。

比如,余途是第一轮的队长,余途选择折纸和太子是队员。

如果折纸是黑色,面对余途的选择,肯定会断然拒绝,因为太子已经表明了自己的颜色是白色,而余途选择了太子,余途肯定也是白色!

因为如果余途是黑色,则理应不会选择太子,因为余途不知道折纸的颜色,如果折纸是白色,余途就亏了。

所以,余途既然选了太子,那么余途肯定是白色。

而如果折纸是白色,那么折纸就没有半点拒绝的理由,肯定会同意完成游戏,然后和太子一起得到一分。

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