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第一百三十五章 网络游戏

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因为,这个年代很多有潜力的演员和导演,肯定为生活所迫,对未来感觉到悲观,所以,愿意以很低的价格,把自己的经纪合约签给一些看起来稳定、靠谱的公司。

早期的电影公司能够称王称霸,主要都是在这几年,签了一堆的演员和导演,手里面握着一堆的“卖身契”。

将来,这些“卖身契”可能会升值百倍千倍,是一些公司的霸业之基。即使演员和导演找到下家,开始出钱“赎身”。但按照合同执行起来,至少也是几十倍的回报率。

所以说,现在看准了一些还未红的明星和导演,签下他们和长期合约,未来可能比逮住一只涨几十倍的股票,更能赚钱!

当然了,网络游戏产业的机遇也是非常难得。尤其是,中国的网游市场,一开始不起眼,但未来的市场潜力,绝对会让全世界的游戏商羡慕的流口水!

在1999年时,中国网络游戏处于蛮荒时代。直到2000年,台湾的《万王之王》在内地开始运营,开启了国内网络游戏产业的序幕!

之后,真正让网络游戏与“暴利”挂钩的一款游戏,名叫做《传奇》!《传奇》一出,迅速创造了每年净赚几亿元的暴利神话。不仅仅震动游戏行业,早年腾讯、阿狸、百度、之而立的巨头,目睹盛大的利润,也是羡慕妒忌恨!

《传奇》的成功,除了这款游戏容易入手,具备大红的潜力之外。更重要的因素是,其最早的解决了中国互联网充值难的问题。

早期的中国互联网上充值是非常困难的,即使的网络银行推出后的几年,早期的绝大多数用户,也是没有网银账户的。

所以,《传奇》开发出一种电子支付系统,让网吧老板提前在起账户上预存一部分现金。之后,网吧老板可以用自己账户上预存的现金,给用户充值点卡。利用网吧渠道,解决了充值难题,才让《传奇》获得了巨大的成功,成为了网游暴力的代名词。

关于这些——王启年都已经提前知道,只要照着做,《西游之大圣篇》即使不能超过《传奇》,但运营成功他还是很有信心的。(未完待续。。)

ps: 第二更,感谢总是寻常慷慨打赏!

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