【这个玩法,一出来就火遍了周边的村子。为啥?因为它太贴合农民们的经历了,当年,地主占尽了土地、粮食、农具,就像游戏里“多拿3张底牌”的地主,占尽优势。】
【而农民们,虽然单个力量弱小,但只要团结起来,就能打败地主,就像游戏里的两个农民,联手就能赢过占尽优势的地主。很有时代特色的游戏,是吧。】
宋朝。
苏轼抚掌赞叹:“妙!妙啊!把历史记忆化入游戏之中,寓教于乐,老少皆宜。后世的农民,竟有这样的智慧!”
黄庭坚也感慨道:“子瞻兄,你想想,那些农民白天在地里干活,晚上聚在打谷场上玩这个游戏。一边出牌,一边念叨‘斗地主’、‘炸他’、‘农民赢了’。久而久之,当年那段历史,就这么一代代传下去了。”
苏轼点头:“比咱们写多少诗文都管用。诗文还得识字才能看,这游戏,不识字的老农也能玩,也能懂,也能记住。”
他忽然笑道:“有趣。真有趣。咱们写诗填词,想着‘流传千古’;后世农民发明个游戏,反倒真做到了‘千古流传’。”
【根据一些说法表示,这个游戏不叫“斗地主”,大家都叫它“二打一”。直到上世纪90年代,武汉的扑克专家严军,走访了湖北各地的农村,收集了这种游戏的各种玩法,把它整理规范,正式定名为“斗地主”——这个名字,既是对当年土改斗地主历史的纪念,也是对“团结起来、反抗压迫”精神的传承。】
【后来,斗地主游戏慢慢传遍了全国,从农村的打谷场、茶馆,传到了城市的办公室、宿舍,再到后来的手机线上游戏,玩法越来越多,却始终没变“二打一”的核心。】
【如今,我们在牌桌上调侃着“打倒地主”,享受着输赢之间的轻松愉悦,却难以想象,几十年前,“斗地主”这三个字,承载着无数贫苦农民的苦难与期盼、抗争与牺牲。】
【它不是休闲娱乐,而是生与死的较量,是无数人的血泪,换来了一个崭新的时代,换来了亿万穷人的新生。】
明朝。
朱元璋沉默许久,忽然开口:“咱当年起义,带着一帮兄弟打天下。那时候想的,是推翻暴秦,是让跟着咱的兄弟们过上好日子。”
他顿了顿:“可当了皇帝之后呢?那些跟着咱打天下的兄弟,慢慢也变成了新的地主、新的豪强。老百姓的苦,咱就听得少了。”
他看着天幕,声音有些艰涩:“后世这事儿,做得比咱彻底。他们把地主的根,真的刨了。”
马皇后轻声道:“重八不必过于自责。每个时代,有每个时代的局限。后世能做成这件事,是因为他们站在了咱们这些前人的肩膀上,是因为他们总结了历朝历代的教训。”
朱元璋摇摇头:“说的太轻松了。秦末农民起义,汉末黄巾,隋末瓦岗,唐末黄巢,宋末方腊,元末红巾,咱的大明.....明....明末李闯,哪一次不是农民活不下去了才造反?可哪一次,真正改变了农民的命运?没有——”
他长叹一声:“只有后世,真的做到了。”
【提到“斗地主”与穷人翻身,那《白毛女》的故事无疑是最深入人心的艺术丰碑。这部剧的宣传效果,那可是核弹级别的啊。】
【这部诞生于延安时期的歌剧,历经七十余年的流传,被改编成电影、话剧、舞剧等多种形式,影响了一代又一代中国人。】
【它不仅仅是一部文艺作品,更是那段“反地主、求解放”历史的艺术缩影,是动员亿万农民投身土地改革、奋起反抗剥削的精神号角。】
八路军,延安,鲁迅艺术学院。
几个年轻的文艺兵正围坐在一起,听到“《白毛女》”三个字,眼睛都亮了。
“咱们排过这个!”一个女兵激动地说,“去年新年晚会,咱们演的就是《白毛女》选段!”
另一个男兵点头:“那时候排练,我演杨白劳。每次演到喝卤水那场,我都哭得演不下去。”
旁边一个老兵拍拍他肩膀:“那是好事。说明你懂了,懂了老百姓的苦,懂了老百姓的泪。”
他顿了顿,看向天幕:“可咱们那时候演,是演给延安的同志们看。现在天幕这么一讲,全国人民都知道了,以后世世代代的人都会知道。这才是真正的‘流传’。”
【《白毛女》的故事,发生在旧时代北方的一个偏僻山村。】
【贫苦农民杨白劳,靠着几亩薄田勉强维持生计,却被恶霸地主黄世仁死死压榨。年终岁末,大雪纷飞,杨白劳为了给女儿喜儿买一根红头绳,更重要的是为了偿还黄世仁的高利贷,四处奔波、求借无门。】
【黄世仁早已觊觎喜儿的美貌,趁机逼杨白劳签下卖身契,将喜儿强抢回家中做丫鬟,肆意欺凌。杨白劳悲愤交加,在除夕之夜,喝下卤水,含恨而终。】
天幕下,各朝各代。
无数人沉默了。
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