安秀把衣服拉紧一些,后背忽然发冷,像有汗水流下来。
她冷淡再道:“哦,这可能吗?野牛可以离开西边的地方吗,它就不怕南边的猎人追在后面想它的牛肉?”
[恭喜你聪明的找对了帮手]
安秀的冷静差点维持不住,这太粉团子,总是知道在哪里卡顿。
她板起脸:“哦,难道你还能压制猎人吗?”
[你想啊,你烧浆果叶,野牛来了,猎人也来了,三个宝箱不就没人守着了吗?]
安秀的冷静又一次差点维持不住,她差点笑出来。
这个顺序还挺好,她烧浆果叶,薰走毒蜂,得到浆果,野牛来了,猎人也来了,她趁机换个道路去取宝箱。
光想想就挺好。
但是这么好的事情再想一遍,就漏洞百出。
[天亮以后往东走,有一丛浆果,要是你不怕浆果里隐藏的毒王蜂,浆果可以吃也可以解渴]
[往西走,有一只野牛在必经之路上疯狂,要吃牛肉还是让牛背锅送你离开游戏,你有两个选择]
[你也可以往南,只要跳过猎人陷阱,可以捡到三个宝箱,不过你要跑快点,赶在天黑前回来,迷雾里的夜晚送你离开游戏也可以的。]
这是她得到的提示,东边有浆果,西边有野牛,南边有猎人陷阱,另外还有时间限制。
看向茅草屋,尝试了几次没有办法收回,看来这就是最大的问题,安全屋无法移动,她必须在一定的时间内跑向东边,再跑到南边,三个宝箱肯定不近,她还要在天黑以前跑回茅草屋。
有点难度了,安秀的脑筋也动得更快了,好像缺水缺食物的感觉更多出来。
这不是好现象,如果饥饿感加重的话,安秀可以思考的时间就更少。
她的身体模板是缺水几天也可以坚持基本生理活动的那种,是最低的基本生理活动。
要找水找食物,就要快,避免在缺水缺食物一天或几天后还在迫切寻找食物,这样她头脑出现的错误判断会多,最后影响她的行动。
安秀想了想,重新解开系在腰间的瓦罐,往地面趟下来,在最节省体力的方式之下来思考。
火堆笑话了她。
[其实不用哦,你一直把我放在瓦罐里面,我不会倾倒出来。]
安秀歪着脑袋,也笑话回去:“不管瓦罐是正是斜你都不会倒出来,和缩短我从东跑到南,再从南跑回来的距离有关系吗?”
[有啊,如果我在你奔跑的时候有倾倒的可能,会影响你跑步的速度。]
安秀有结论了,喊了一声:“全天班。”
没有回应。
“观察员。”
没有回应。
“小9。”
瓦罐没忍住。
[这里只有你一个参与者,至少在你找到食水以前,这里只有你一个人。]
安秀有气无力的腔调:“我喊的是你啊,刚刚是给你起的名字。”
[是吗,谢谢你,你还是喊我火堆吧,我不喜欢其它的名字。]
“可你和全天班.观察员.小9很像,都是一模一样的重要话说开头,有些话说半句,你真的不能改名吗?”
[你很喜欢全天班、观察员、小9,对你很重要是吗?]
火堆没破防,安秀破防。
她坐起来不再说话,手指在地面划来划去,计算着一次拿下所有物资的可行性。
“天亮就出门,往东烧浆果叶子,薰走毒蜂,快速度摘走浆果,等到野牛到的时候,猎人追在后面,就绕个道往南跑,三个宝箱肯定有三个陷阱,”
火堆又没忍住。
[你真的很聪明,知道三个宝箱对应三个陷阱。]
安秀不客气:“我还知道三个陷阱对应三个猎人。”
火堆幽幽。
[那你不应该去实地看一下,花上一天两天跑上一次,测试一下速度,好让这个计划完整吗。]
安秀:“你都说我聪明,我肯定不会在没有食水的时候,白白的浪费体力啊,我计划好了以后,一次跑成功才是最好的啊。”
火堆叹息。
[你真的不愿意想一想,在你体验先跑一次的时候,路上会找到食物和水吗?]
安秀翻眼:“没有提示的地方我才不会去,要是我按提示去做也得到食水,这就不能怪我,我还可以怪游戏。我乱跑,到时候还能怪谁呢?”
火堆可能憋住了,好一会儿才回话。
[你的想法好清奇啊]
安秀不以为然:“是啊,我又不是第一次参加游戏。”
此前在不同的任务里,也打过大大小小的各种游戏,按游戏提示来做总是没错,再说这游戏是迷雾大佬当家,安秀按提示一定没错,还随时有申诉权利。
她只要浆果、野牛、三个宝箱,再就是随时后面有回家的路,等到玩够了就返回,这样多好。
继续琢磨自己计划。
“三个宝箱对应三个陷阱,三个陷阱暂定为高难度、中难度和低难度。高难度宝箱取出来的时间长,低难度的时间短,三个宝箱还要留出一些时间,还要得出白天和夜晚的转换时间,知道白天是几个小时,”
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