要论上一篇写《地下城与勇士》的稿子,因为玩家基数小,传播没那么猛;
那这一篇,算是真真正正把“胥炼=游戏界良心”
刻进了千万玩家脑子里!
但其实呢——
胥炼真没传说中那么无私。
大伙心里都门儿清。
他肯定在赚钱,雷霆肯定在盈利!
不然哪来的钱扩招新人?
哪来的钱把《穿越火线》不断升级、加新图、推新模式?
只是——人比人,气死人啊。
前面有企鹅公司摆着“氪金天花板”,哪怕胥炼稍微学点儿皮毛,把《地下城》《穿越火线》照搬一套付费套路,估计大家也就吐槽两句,接着该玩玩。
但眼下,胥炼压根没这个打算。
他的目标,从来就不止大夏这一亩三分地,还有更远的地方——
比如整个亚洲,比如欧美,比如全世界!
这次《穿越火线》的全新收费模式,正是冲着这盘大棋去的。
其实吧,胥炼压根儿不用非得照搬“穿越火线”那套老路子。
CSGO的收费玩法,他拎过来就能用。
系统就硬塞给他这两条道——没第三种选项。
可胥炼偏不走捷径。
他咬咬牙,多砸了大几十万,让系统把俩模式重新打磨、揉碎、再拼一块儿,最后整出个新玩意儿:武器宝箱+名人堂通行证!
所以单看眼下这结果,玩家管他叫“游戏圈里最靠谱的老板”,真不算瞎捧。
但你要说胥炼纯是为玩家着想?
那也太抬举他了。
他心里头的小算盘,打得叮当响——
就想试试系统刚解锁的新招:
“我要改哪儿,它就照着改;我想怎么改,它就怎么调!”
自从《穿越火线》上线,注册用户破亿那天起,他带过来的系统,立马“叮”一声,升了级!
这一升,直接吃掉他一个亿。
但他一点不心疼,反倒乐呵:值!
升级后别的功能没变,照样能抽卡、能点名买画、能刷艺术藏品。
唯独多了一项——
他可以自己下单,给游戏“开定制单”!
以前,《地下城》《穿越火线》,全是系统偷偷摸摸优化完,再甩给他。
他想插手?门儿都没有,除非自己熬通宵写代码。
现在不一样了。
比如系统默认给《地下城与勇士》的方案是:更公平、少逼氪。
胥炼要是不想这么干?行!
加钱,立刻翻盘——
让它变得更肝、更氪、甚至改成单机剧情向!
当然,改得越猛,花得越多。
像这次把CSGO的付费逻辑+CF的老底子拧成一股绳,光这一单,就掏空了胥炼三千八百万。
贵是真贵,但快也是真快——
他刚把款付完,一秒钟后,新版本直接蹦进他邮箱。
比请十个程序员连轴转半个月还利索。
这回系统升级的“定制”功能,也正是他之前怼林峰那条VR长微博的底气所在!
为啥敢吹?
因为只要他肯掏钱,系统真能把任何一款游戏,现场给你翻拍成VR版!
而且质量不打折扣——
看看以前出的那些游戏,哪个不是稳稳封神?
这个世界科技跑得太疯。
PC游戏、手游确实还有活路,市场也够大,短时间不会倒。
可林峰说得没错:
VR才是未来主线!
往后技术再卷,VR只会越来越重要。
现在嘛,玩VR还得钻进一人高的仓里,动不动好几万起步,普通人想都不敢想。
但谁能保证过两年不会出轻便VR眼镜?
高清、低延迟、戴上去就跟真的一样,配个手柄,或者套件游戏服,随时随地开战!
再往后一步?
说不定哪天就冒出那种——
戴上就直接躺进虚拟世界的全息头盔,跟小说里写的那样。
到那时,PC和手游的地盘,肯定被狂压;
胥炼手里的优势,也会嗖一下缩水。
为啥?
因为他系统里的游戏,全是他上辈子带来的“老古董”,只有电脑版、手机版,压根没VR基因。
他要是硬着头皮自己学VR开发、搞全息建模、重写引擎……
工程量堪比再造一座城,还不一定成!
好在,系统升级之后,他根本不用折腾这些。
管它未来啥样——VR、AR、全息、脑机接口……
他只管下命令、交钱,系统立马交活!
不过呢,胥炼也没打算马上冲进VR赛道。
现在PC端刚冒头,市场嗷嗷待哺;
手游线还没点火;
雷霆公司自己都才起步,站稳脚跟要紧。
等公司熬过两三年,底盘结实了,VR设备价格跌一截,用户群也养起来了,那时候再下场,刚刚好。
说实话,现在满世界找VR舱都费劲,研发成本又高得吓人,除非你能做出个全球爆款,不然还真不如安安心心做PC游戏来钱快。
“哎哟,又到抽新游戏的时候了……”
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