飞快地看完牌后,按照抿人惯例,白简铭开始打量起身边的玩家。
11号和12号都是有点犹豫、不敢看牌的。而正对面的3到5号玩家则是有说有笑,整体非常松弛。白简铭也不确定这些人有没有看过牌,但至少这些玩家临场表现这么乐观,应该会打一些操作出来。
要说这些牌里谁比较像狼……白简铭其实觉得右手边的8、9两张牌有点不太安分。不过,对于这个版型谁占有优势,大家应该没有共识,所以也不好说这两张牌是因为抽到了劣势阵营而不安,还是单纯因为拿到了需要隐藏身份的狼人而不安。
【天黑,请闭眼。】
猎魔人在第一晚是无法行动的,于是,沉浸进入封闭式头盔后,白简铭对着南欧的星空,思索着这局对局可能会出现的情况。
这个板子虽然都是老角色,但也算是有新逻辑线的。觉醒猎人、猎魔人和夜之贵族都是很强大的角色,但在加入了“巡猎和狩猎都可以被夜仆阻挡”的元素之后,互相克制关系变得复杂起来,而且技能发动风险都变高了,可以说整个版型的方差非常大。
如果大家都按正逻辑走,也就是夜之贵族只打进攻夜仆、猎魔人也只找狼去戳,就像觉醒之夜这个版型的原始策略一样,那觉醒猎人总体而言,白简铭是认为明显不如觉醒愚者的。
觉醒猎人没有最后一带,如果被留到最后,和普通猎人没有什么区别,而且夜之贵族在场,最后一刀有可能是双刀,更增加了觉醒猎人开不出枪的可能性。而觉醒愚者可以很稳定地防出一刀,净赚一个轮次,如果能挡住夜仆出局,更是能大大浪费夜之贵族的行凶时间,两相对比,觉醒愚者要显着更强。
而且,这还是建立在觉醒猎人一定能开枪带走狼人的前提下。如果夜之贵族能用夜仆好人的方式来防守巡猎,那觉醒猎人就更难用了。因此,从这个角度分析,好人阵营是遭到了削弱的。
所以,白简铭认为这局好人阵营可以打得激进一些,由于没有防御神职在场,要尽量缩短战线、避免长线作战。而且,四个平民和觉醒猎人一定要承担起扛刀的功能,不然预言家、女巫和猎魔人三个小脆皮的压力就很大了。
而狼人杀比较高端的对局,藏身份不是靠一味认民划水就够了的。江景老师说过,有时候即使自己的身份比较敏感,反而要主动起来打一些操作,从多种角度上去迷惑狼队的认知。
【夜间环节即将结束,想要上警的玩家,请戴盔举手示意。】
想明白了得失,白简铭果断选择了举手。
如果有人打操作、需要自己配合,自己可以在警上接应,就可以趁此迷惑狼人、让狼人以为自己是个大无畏的平民牌,或者在搞事的觉醒猎人。而如果没有人打操作,白简铭也不介意自己去压力几张牌,为自己选取合适的狩猎目标寻找方向。
于是,他一边举手,一边把自己的10号号码灯按成了表示上警的红色。
【天亮了,所有玩家请取盔。】
【选择上警的玩家有:1号,3号,4号,5号,7号,8号,9号,10号,共8名玩家。】
又是8人上警啊?
这次共有2、6、11、12四名玩家在警下,直觉上来讲,白简铭感觉这些牌里的狼人不会少。因为好人最脆皮的神职猎魔人已经上警了,能做出“12比0去追杀吸血鬼”决定的英灵战士,拿平民上警操作的可能性非常大。所以警下估计最多能开一张女巫牌,几乎肯定会有狼。
其他玩家也明显有类似的想法,好几个玩家都对白简铭身体左侧的两名玩家投来了戒备的目光。
【现场时间:21点19分。】
【随机从7号玩家顺序发言,8号玩家请准备。】
“早上好,上警是来点评下预言家,以及分析一下我对版型的理解。”
“抽到了个首置位,那我说一下这个板子狼人可能会采取的策略,从而给其他好人同伴们提个醒。”
“我认为虽然夜仆多了一个阻挡巡猎的功能,但夜之贵族还是会倾向于把夜仆留给好人,因为夜间巡猎带到有夜仆的狼人,夜仆是无法生效的。他要起到干扰觉醒猎人的功能,还是得把夜仆放到巡猎路径的好人身上。”
“那么觉醒猎人如果有开枪机会,要考虑清楚自己为什么能开枪。单纯是因为狼队抿错了人?还是你的巡猎路径上已经埋好了地雷?可以考虑往反方向带一带,说不准会有惊喜。”
“然后第一天的时候,觉醒猎人即使是在白天出局,也是没有任何阻挡、一定能带到狼的。所以如果今天警上能产生明确的逻辑线,比如两个对跳预言家的都发查杀,那让位置较好的觉醒猎人拿警徽,再出局正视角,是个不错的选择。”
“觉醒猎人出局带个狼,猎魔人戳死另一个定狼,加上女巫外置位排水毒、预言家用警徽验人,狼人的抿人压力就很大。但凡猎魔人和女巫抿错一个,好人就赢定了。即使他们全部找对,主动权也还是在好人手里,只要第二晚的女巫排水毒毒对,或者第三晚猎魔人打成防守狩猎,也还是轮次领先。”
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