有人五点发:
“我不困,我还能玩,我还能杀!”
有人七点半发:
“完了……我 8点上班……我现在还在罗马屋顶上跑……”
另一个回:
“兄弟别怕,我已经迟到一小时了。值得。”
—
最夸张的一条评论登上热搜第一:
“前途无量你们这是把我变成刺客了。
我在办公室看到背影都会忍不住摸刀。”
—
那一夜,大夏所有的玩家集体进入了同一种状态:
——不吃,不睡,不停,不退。
——白天上班心里跑图,晚上跑图跑到天亮。
——从开始到现在,没有一个人想停下。
《刺客信条:兄弟会》发售后的首日评价只有一句话:
玩家全都玩疯了!!!
凌风像一枚提前上膛的子弹,刚让《兄弟会》破圈横扫全网,转身又把主创五虎——王诚、纪墨、诸葛明、潘侠、云婧——统统召进会议室。
门一关上,灯光一暗,投影幕缓缓亮起。
——一个全新的标题,占满整个屏幕。
《刺客信条:启示录》
空气瞬间紧绷起来。
王诚下意识扶了下眼镜;纪墨已经兴奋到腿在抖;诸葛明直接把笔帽咬断;潘侠的程序员眼镜反射着光;云婧已经摸上自己的耳机,像随时准备开工。
凌风站在光影之间,像个刚从未来提着设计稿回来的疯子天才,开口便把众人砸得头皮发麻:
“这一作,我们继续承接兄弟会的系统。”
“界面、动作、潜行、跑酷——全部不废,全都强化。”
“但重点——是这一项。”
他手指一敲投影。
画面炸出一行字:
——炸弹制作系统(Bomb Crafting)
诸葛明瞬间坐直:“来自《启示录》?!”
凌风点头:“没错,但我们要做成真正能震撼玩家的系统。”
他边说边走,语速越来越快,情绪越来越燃:
“所有炸弹的种类、外壳、触发方式、威力、效果——全部模块化!
玩家不是‘使用炸弹’,而是‘发明炸弹’!”
“烟雾?致盲?迷惑?延迟引爆?声响诱饵?
甚至——直接把敌人炸上屋顶?”
潘侠差点从座位上跳起来:
“那……那这系统得有几十种组合!”
凌风笑了:
“几十种太少,给我做成上百种。
让玩家的创意炸得我们程序组抱头痛哭。”
众人哄堂大笑,但每个人的眼睛都亮得吓人。
凌风继续:
“战斗动作继续扩展,暗杀方式再做十几套动画;敌兵种类也得升级。”
“还有——多人模式继续做,但要做得更丝滑、更刺客、更紧张。”
纪墨问:“场景呢?”
凌风只说了三个字:
“巅峰之作。”
会议室瞬间安静,然后集体沸腾。
王诚拍桌:“我等这个等了三年!”
云婧眼睛发光:“我要把奥斯曼鹰笛的声音做得让玩家一听就上头!”
诸葛明握拳:“这一作……会是我们刺客体系的完美落幕!”
凌风点头:
“这就是目标——
让玩家知道,Ezio的故事,是这么谢幕的。”
气氛燃到极点,会议室仿佛都随之升温。
当凌风说出那句总结时,整个公司像被一道电流贯穿——
“兄弟们,准备开工。
我们要做一个,让全世界玩家跪着谢幕的《启示录》。”
话音落下,
会议室彻底炸了。
所有人热血涌上脑门:
——前途无量的新项目,又一次在欢呼声中启动!
凌风继续往下讲,语气像在推开一扇又一扇尘封数百年的历史大门。
“故事紧接《兄弟会》之后。”
他的声音压低,像是替玩家预告一场即将爆炸的真相。
“现代时间线里,戴斯蒙刺死露西后整个人魂飞魄散,被送回 Animus 2.0,只为了让他的大脑不至于彻底崩坏。”
会议室一片安静,所有人都在听。
“在 Animus的安全模式——**黑房(Black Room)**里,他遇到了第十六号实验体的残留意识。对方告诉他,想醒来,就必须走完自己两个祖先——阿泰尔和艾吉欧——那些从未读取的记忆。”
“只有这样,系统才能把三代刺客的意识从彼此的纠缠里拆开,让戴斯蒙重组自我。”
凌风顿了顿:“在黑房里,他也重新回望自己的过去。”
少年戴斯蒙在寂静森林接受刺客训练。
少年戴斯蒙讨厌束缚,在十六岁那年逃离家族。
背着一个背包搭顺风车到纽约。
成为一个普通酒保。
然而被 Abstergo抓住的那天,他才终于认清:自己从来不是个普通人,而是一个逃避命运的刺客。
会议室里气氛一下子沉进了角色的命运感。
凌风继续推进剧情:
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