还有人当场在地铁里吼出声:
“卧槽!!我要辞职!我要玩游戏!!”
旁人侧目,他直接举起手机:
“前途无量新作!懂???历史级作品!!”
甚至有玩家激动得打字都抖:
“这不是游戏吧,这是大片吧!”
“我预感今年游戏史要被改写。”
“我宣布!我已经跪下了!你们随便做,我随便买!”
贴吧那边出现经典段子:
“前途无量一天不发售,我一天不想活。”
“凌风是不是不要命了?怎么每次都卷行业极限?”
甚至有人发誓:
“如果这游戏真有他们说的那样牛,我愿意给前途无量打一辈子免费工!”
一时间,玩家形成统一声音:
——这代要是再封神,前途无量必须列入国家保护单位!
震惊?
不,这更像是:
整个大夏的游戏圈,看到历史在自己眼前被重新书写。
消息刚传到企鹅总部那一刻。
市场部的实习生看着新闻,整个人像被雷劈了一样僵住:
“前……前途无量宣布……《刺客信条III》?”
主管正端着咖啡,手直接抖到杯盖响个不停:
“……又是他们???”
新闻继续往下滚:
“完整边境生态、狩猎系统、动态季节、海战、三大城市、双主角叙事——”
主管的咖啡当场洒满桌面:
“他们他妈是疯了吗?怎么又领先我们三个时代!!!”
紧接着,震怒级会议在总部被紧急拉起。
高层全都黑着脸坐成一排,氛围宛如行业追悼会。
PPT第一页跳出来一个巨大标题:
——《前途无量新作公布:我们还有活路吗?》——
有人声音都变形了:
“这公司怎么又卷?!他们每天吃什么长大的?!”
“边境生态?!海战?!我们还在做回合内购抽卡,他们已经开始做开放世界物理模拟了?!”
“这游戏体量……确定不是把欧美三家顶级厂商扣在一起榨出来的?!这合理吗?!”
研发部那边更是惨烈。
总监盯着《刺客信条III》的项目介绍,像被抽走三魂七魄:
“我们……我们现在手上做的那个‘航海卡牌放置手游’,是不是可以直接砍项目了……”
旁边小组长捂着脸,声音发苦:
“现在推它出去会被骂死……不仅骂死,还会被嘲笑五年。”
另一个更是直接绝望自爆:
“可我们根本做不出这种级别的作品啊!!我们要追上他们……得几年吧?”
有人小声问:
“几年能赶上吗?”
会议室立刻安静到只能听见绝望在墙壁间回声反弹。
商务部那边彻底炸裂。
“买断制 66元?!他们还嫌我们活得太轻松?!”
“我们做个换皮页游都敢卖 98!他们做史诗级大作卖 66?这是来砸行业锅的吧?!”
“行业底线被他们打穿了!我们以后怎么定价?!怎么活?!”
最终,董事长揉着眼睛沉默三秒,像老了十岁:
“……凌风这人不是做游戏的,他是来灭行业的。”
有人附和得极其真诚:
“不,他是来灭我们的。”
前途无量内部试玩会那天,整个公司像被一股奇妙的电流击中。
电脑一开,《刺客信条III》的 LOGO刚亮起——
整层楼瞬间安静得只剩下鼠标轻点声、键盘敲击声,还有人憋着激动的呼吸声。
十分钟后,现场气氛开始失控。
有人盯着屏幕狂吼:
“我靠!!这边境生态也太真了吧!!雪地脚印是动态的?!”
有人在海战演示里呆住:
“我靠靠靠——风向是真的会影响船速的?!这不是游戏,这是物理实验吧!!”
有人刚试了双主角剧情,直接趴桌上大喊:
“兄弟们我宣布!我们公司……太特么能打了!!!”
甚至还有程序员抱着头,眼睛都红了:
“你们知道吗……这是我第一次觉得,原来做游戏能有这么高的成就感……”
主策划诸葛明在旁边听得都快湿了眼眶。
而试玩会真正的巅峰,是当大家第一次用到“天鹰号”进行海战。
屏幕上的浪花拍打船舷,炮火轰鸣震得耳膜发颤,船身被风浪推到倾斜,员工们整齐发出不可置信的喊声:
“卧槽——这也太爽了!!!再来一炮!!!”
“我的妈!!这段做出去玩家要疯!!!”
“这才是游戏!这才是艺术!!!”
试玩会原定只开一个半小时。
结果大家玩到三小时还没人愿意放手。
直到秦若云推开门,拍着手冷冷一句:
“六点三十了,全部给我保存退出。
今天谁敢加班,我明天就让他写年终汇报。”
整个试玩区传来一片撕心裂肺的哀嚎:
“不要啊若云姐!我还想再打一关——”
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