“帕鲁可以被抓。”
“可以被安排工作。”
“可以被带上战场。”
“也可以被抛弃。”
“甚至,可以被伤害。”
会议室里更安静了。
凌风没有给大家喘息的时间。
“但注意一点。”
“我们不强制残酷。”
“我们只是不屏蔽它。”
“你怎么对待帕鲁,系统会记。”
“世界会记。”
“后果不是立刻的,但一定存在。”
王诚慢慢点头。
“那美术上,就不能太单纯。”
“对。”凌风说,“要可爱,但不能无辜。”
“要让玩家在下命令的时候,心里稍微顿一下。”
这句话,说得很轻。
却很狠。
最终,诸葛明把结论敲进文档。
屏幕上,世界观总纲第一次被写下。
帕鲁的定义,不再是“伙伴生物”。
而是——
世界生态中的核心劳动力单元。
没有修饰词。
没有缓冲语。
定稿保存。
文件名后面,多了一个时间戳。
那一刻,所有人都意识到一件事。
这个世界,从这一行字开始,
已经和所有“温和”的游戏,
走向了完全不同的方向。
凌风合上电脑,说了一句很随意的话。
“行。”
“这条线,别再改了。”
没人反对。
因为他们都明白。
从这一刻起,《幻兽帕鲁》已经不只是一个让人开心的世界。
它开始逼着玩家,
去面对——
自己站在什么位置上。
第一版群岛地图完成的时候,已经是深夜了。
会议室里只剩下灯和屏幕。
投影上,一整片群岛缓慢旋转,海面泛着冷光,陆地轮廓清晰得不像测试版本。
王诚靠在椅背上,声音里带着点疲惫后的兴奋。
“全图打通了。”
“山脉、平原、沼泽、火山带,全都能跑。”
纪墨补了一句:
“视距拉满,层次没塌。”
“从任何一个点看出去,都能知道自己在哪。”
潘侠点开调试面板,确认路径、碰撞、加载切换。
“技术上没问题。”
“真能当一个完整世界用。”
这本该是个值得庆祝的时刻。
但凌风没笑。
他站在投影前,没有第一时间夸地图做得好,而是把界面切到了另一层。
资源分布图。
颜色瞬间变了。
原本看起来均衡的群岛,被一层深浅不一的色块覆盖。
有的岛,几乎发亮。
有的岛,却暗得像被遗忘。
会议室里安静了一下。
诸葛明先皱起了眉。
“这不对吧。”
“资源差距是不是太大了?”
潘侠下意识看了眼参数。
“没手动拉偏。”
“全部是按地形、生态、刷新规则自然跑出来的。”
他说完,停了一下。
“如果硬调,是能调均。”
凌风却抬了抬手。
“先别动。”
他走近投影,盯着那片最亮的区域。
“这块岛,是什么?”
“主岛外围的矿脉带。”潘侠说,“金属、能源型帕鲁密集刷新。”
“那这边呢?”凌风又指向一片几乎发黑的区域。
“沼泽群岛。”
“资源少,环境差,帕鲁种类也偏弱。”
凌风没说话。
他把地图缩小,看的是整体。
群岛并不是平均铺开的。
而是天然形成了几个核心区,和大片边缘地带。
像极了现实世界。
诸葛明意识到不对劲了。
“如果按这个分布。”
“玩家出生点不同,发展速度会完全不一样。”
“会有人一开始就站在高地。”
“也会有人永远追不上。”
会议室里没人接话。
因为这正是问题所在。
王诚有点犹豫地说:
“那要不要在新手阶段,给点补偿?”
凌风终于开口了。
“不。”
他转过身,语气很平。
“我们不是在做公平竞技。”
“我们是在做世界。”
他指了指投影。
“世界,从来不是平均的。”
“资源不均,才会有迁徙。”
“有冲突。”
“有掠夺。”
“也才会有合作。”
潘侠忍不住问:
“那新手被扔到贫瘠岛怎么办?”
凌风想了想,说得很直接。
“那他就得想办法活下去。”
“或者离开。”
“或者抢。”
“或者联合。”
“这是选择,不是惩罚。”
这句话落下,会议室里的气氛变了。
他们意识到,这不是一个数值问题。
而是方向问题。
诸葛明慢慢点头。
“如果资源真不均。”
“那帕鲁的价值,也会被重新定义。”
“富岛的帕鲁,是生产力。”
“穷岛的帕鲁,可能就是唯一资本。”
凌风看向他。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!