占领方式:队伍成员需在战略要点附近停留一定时间(无读条,但需保持不被驱逐),成功后该要点即被该队占领。
占领效果:成功占领一个战略要点后,全队成员获得一层“破绽洞察”效果。
破绽洞察:攻击被洞察的敌人时,将无视其一定百分比(初始约为10%)的所有类型防御。此效果可叠加,占领的战略要点越多,无视防御的比例越高。
一个偏向战术博弈与地图控制的规则!
鼓励争夺资源点,获得越战越强的进攻优势!
“战略要点!破绽洞察!”
阿哈兴奋地解读,
“这意味着不再是简单的见面就开打哦!
需要分兵占领,需要防守据点,需要计算收益!
占领越多,你们的攻击就越致命!
这才是智慧的体现嘛!”
聚灯光束第三次开始跃动!
“最后一位!压轴的荣耀嘉宾!”
阿哈的声音带着煽动性,
“会是谁呢?真是让人期待得不得了呢!”
光束在看台上穿梭,掠过一道道威严或诡异的身影,最终,猛地定格在了一片被浓郁阴影、硫磺气息与堕落低语所笼罩的区域。
那里,端坐着一道模糊而充满诱惑与毁灭气息的身影,祂的存在本身,仿佛就是罪恶与背叛的化身。
地狱之主,堕落天使——撒旦!
“诶呀呀!”
阿哈发出一声夸张的惊叹,但眼神中的兴奋几乎要满溢出来,
“是我们的撒旦先生!欢迎欢迎,热烈欢迎我们来自地狱的尊贵客人!”
撒旦那隐藏在阴影中的面容似乎勾起了一抹充满邪魅与诱惑的弧度,一道混合着七种原罪意念、充满了风险与机遇的规则信息,如同毒蛇般钻入所有天骄的意识:
【七宗罪契约】:
效果:战斗开始后,所有参赛选手皆可选择是否与撒旦签订一份“原罪契约”。
签订方式:心中默念对应原罪之名(傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食、色欲)。
契约效果:签订后,选手将立刻获得一种与该原罪对应的、强大的负面效果,但同时,也将换取一种与之绑定的、极致的正面能力。
示例:
懒惰:负面 - 移动速度、攻击速度大幅降低;正面 - 承受的所有伤害降低40%,技能消耗减少。
暴怒:负面 - 承受伤害提升20%,理智容易失控;正面 - 造成的所有伤害提升50%,攻击附带撕裂与震慑效果。
(其他原罪契约效果各异,皆遵循“承受代价,换取力量”的核心原则。)
注意:契约一旦签订,在本回合内无法取消。且部分契约可能存在隐藏的、更深层次的代价或影响。
一个高风险高回报的个人强化规则!
将选择权交给每个选手,是选择安稳,还是为了极致的力量甘愿背负沉重的枷锁?
甚至可能因为队伍内成员选择不同的契约,导致配合出现意想不到的混乱或化学反应!
与此同时,永恒真界,天幕之下。
三位神明嘉宾的规则通过天幕,同样清晰地传递到了每一个观战生灵的意识中。
短暂的寂静后,是如同火山爆发般的议论与质疑!
“三个神明?三个规则?!”
人族都城酒楼内,那老儒生猛地站起身,胡须都在颤抖,
“这……这一回合,难道这三个规则要同时生效不成?那岂不是乱套了?!”
“一边要看着日出日落,一边要去抢什么战略要点,一边还要考虑跟魔鬼签契约?!”
一个走南闯北的商贾瞪大了眼睛,
“这还怎么打?光是适应规则就要晕头转向了!”
妖族山脉中,一位妖王低吼:
“拉的神规影响环境,雅典娜的规则要抢地盘,撒旦的规则更是玩火!这三个要是叠在一起,别说战斗了,能不被规则玩死就不错了!”
精灵族的生命古树下,年长的精灵祭司眉头紧锁:
“规则过于复杂,变数太大,对于依赖精密配合与自然感应的我们而言,并非好事。”
矮人王国的酒馆里,矮人们嚷嚷着:
“俺们就喜欢直来直去!搞这么多花样干什么!”
一些从现代世界背景下存活下来的人更是炸开了锅:
“我靠!三重规则?这平衡性还要不要了?”
“设计师脑子进水了吧?这谁能玩得转?”
“等等,会不会不是同时生效?看那个阿哈怎么说?”
仿佛是为了回应永恒真界亿万生灵的疑问,角斗场中的阿哈笑嘻嘻地开口了:
“嘻嘻嘻嘻~!看到大家疑惑的小眼神了呢!
是不是在担心,这三个有趣的规则会一起出现,把这场美妙的游戏变成一团糟?”
她故意停顿了一下,欣赏着下方天骄们和通过天幕观战的众生那紧张的表情。
“放心啦~!阿哈可是很注重游戏体验的!”
她摆了摆手,
“三位神明嘉宾只是预选哦!
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