此外,战场环境与目标变化也会影响发射时间。
若需调整射角、更换弹种(例如从石弹换为火弹或粪弹),或炮车因后坐力移位而需重新固定,发射时间都会显着增加。
正因装填较慢,古代炮兵作战时,通常会构筑庞大的炮群(数十甚至上百台)。通过交替射击来维持对城头或城内的持续火力压制,弥补单发间隔长的缺点。例如,一百台炮,即使每台需3分钟一发,理论上也可做到平均每1.5秒就有一发石弹落下,形成“霹雳”不断的效果。
抛石机的主要目的不是像弓箭那样快速覆盖,而是摧毁(城墙、楼橹)和威慑。其缓慢而沉重的轰击,对守军心理和土木工事的打击是毁灭性的。
这个速度在现代战争中是难以想象的,但在冷兵器时代的攻城战中,配合庞大的炮群和巨大的破坏力,它依然是改变战局的关键技术力量。
而城头,荆州守军十门轰天炮完成了角度调整,60息内发出第一轮齐射。
这些短粗的炮管仰至极限,炮手将二十五重的浸油布包裹的炸药包塞入,引信长度经过精心计算——要在抛石机阵地上空凌空爆炸。
“点火!”
“嗤嗤”声响起。
十个黑点带着白烟尾迹,划出极高的抛物线,越过正在飞来的180步的距离,精准落入梁军霹雳车阵中央。
时间似乎凝固了一瞬。
梁军操作手抬头,看着那些冒着烟、越来越大的黑影。
然后——
“轰轰轰轰轰!!!!”
十次爆炸几乎连成一声持续不断的惊天巨响。
这不是实心弹的穿透,不是霰弹的覆盖,而是毁灭的彻底释放。
梁军中央阵地的二十架霹雳车被爆炸的火焰吞没。最近的五架在冲击波中直接解体,木材如枯枝般断裂飞散。配重筐中的巨石被震飞,砸向旁边的炮车。
爆炸产生的超压横扫半径十五丈内的一切——三十名操作手在瞬间被震碎内脏,外表完好却七窍流血倒下;更多人被破片击中,铁片、瓷片、碎石嵌入身体,惨叫着翻滚。
更可怕的是,爆炸引燃了堆放在炮车旁的备用火油和绳索。火焰腾起,顺着泼洒的火油蔓延,三架炮车变成火炬,操作手化作火人,惨嚎着跳入旁边为防火而挖的土坑——但坑中已积了半尺深的火油。
人间地狱,不过如此。
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