厄运,普通,属性攻击,威力0,PP10 必中;100%降低对手命中等级2。
怨灵凝视,邪灵,特殊攻击,威力95 PP15,无特殊效果。
暗息涌动,混沌,属性攻击,威力0,PP10,必中;降低对手特防、命中等级各2;3回合内免疫能力下降。
释魂暗斩,混沌·普通,特殊攻击,威力120,PP10,解除自身能力下降状态。
绝影暗斩,混沌·普通,物理攻击,威力85,PP10,先制+3;消除对手能力强化,消除成功则自身获得2回合500点混沌护盾;附加150点混沌固定伤害(对圣灵系翻倍)。
暗剑魔心,混沌,属性攻击,威力0,PP5,必中;4回合免疫异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%,且50%使对手全属性-1(未触发则自身攻击+1)。
落渊无迹,混沌,属性攻击,威力0,PP5,必中;全属性+1;4回合每回合恢复1/3体力;下2回合自身所有攻击无视对手能力强化状态;4回合免疫能力下降。
三重暗反,混沌·普通,物理攻击,威力150,PP5,造成的伤害不少于280;当次攻击击败对手时,使己方下只精灵获得“暗刃庇护”(免疫1次能力下降)。
狂沙暗叶斩,混沌·普通,物理攻击 威力160,PP5,必中,消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则附加对手当前体力1/3的混沌侵蚀伤害(该伤害无视对手防御)。
暗渊·终末裁决(第五技能),混沌·普通,物理攻击,威力160,PP5,必中;自身处于能力提升状态时威力翻倍;攻击圣灵、光系精灵时,附加对手最大体力20%的混沌爆炸伤害;未击败对手则下回合自身攻击先制+2,击败对手则恢复自身全部体力。
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