看着半人半怪的慕容追风地动山摇般迎面冲来,表面平静自若的月煌,心里早已骂开了花。
事情的缘由,还得从一个小时前说起。
坐在江津村车夫附近目送玩家离开后,他立刻起身朝河对岸走去。
那里站着一群慢悠悠散步的士兵,每个人都披着由铁丝和铁环套扣缀合而成的环锁铠,头戴露着脸的札盔,单手拿着宽大的厚背砍刀,看起来颇为精锐。
换句话说,他们身上一定带着很多钱。
这个联系自然是有依据的。
在唐朝,虽然有年满二十服兵役的义务,经常需要招募大量男丁驻守国都,或者填充边塞守备。但真正加入唐朝军队的“职业军人”,其实根本不会从穷苦的寻常百姓中征兵。
之所以如此,是因为在军政分离的制度影响下,唐朝士兵需要自行购置武器装备,甚至骑兵的战马都要自己掏钱购买。而且服役期间,绝大部分部曲都不会固定支付军饷。
可以说是除了吃,剩下的军队维持成本几乎都要士兵自己承担。甚至有时候部队财政吃紧,连吃食都要自己准备。
毫无疑问,不管是哪一项,都意味着一笔不小的开销。哪怕是寻常小康家庭,一旦家里有成年男子参军,也会被沉重的经济负担压得负债累累。
因此,唐朝可没有“穷当兵”的这个说法,除了个别心系家国,或者倾家荡产赌一把建功立业的底层百姓,绝大多数士兵都是家境殷实之人。
而且还是自备饷银的那种。
这就导致了,士兵看起来越是精锐,就越是出身富硕,身上也常备着许多细软金银的怪异情况。
当然,富裕人家的钱也不是大风刮来的,不少士兵都有些别的手段来填补军旅中的亏空。
尤其是如今正逢乱世,类似什么刮地三尺搜金摸银的举动,就更是无比常见。
月煌猜测,这里虽然是游戏,但既然以唐朝为背景,这方面的细节应该也是会如实还原的。
因此只要随便弄死一个士兵,像创造者那样摸完尸体后,自己的车旅费说不定就齐全了。
带着这样的劫匪心思,他在河边停下,远远地隔河望去。
这一伙手里只有砍刀的士兵大约有十七八个,彼此之间站位分散,各自的行动范围也只有很小一片区域。
如此呆板的行动方式,再加上游戏世界中常见的,大家面对面站着你一刀我一剑互砍,死也不向同伴呼救的“硬汉”式战斗,想要杀掉其中一个还是挺简单的。
更不用说月煌现在的武器是飞刀,连近身作战时不小心引到旁人的顾虑都没有。
不过由于是自己亲身面临如此场面,月煌一时间没想起来被创造者控制时的种种细节,反而按照现实中的逻辑多想了一些。
对面的营地附近没有悬挂军旗,甲胄上也看不到明显的标识,无法判断他们究竟是哪部兵马。
这意味着,他们如果不是在执行某种隐秘军令,就是临战叛逃的逃兵,在这里临时歇脚,顺便等待着打家劫舍。说不定与他们一河之隔的江津村,就是他们下一个目标。
无论哪种情况,如果此时身处现实,他是绝对不敢把脑筋动到这伙人身上的。
由于律法严禁私藏甲胄,江湖人哪怕拿着最好的武器,身上也只能穿着布料制成的衣服。而再好的布料,也挡不住铁器的切割。
因此江湖人之间的厮杀,胜负往往只在一刀一剑,眨眼间就能分出生死。部分高手仗着身法和内功,甚至能在群殴械斗中,做出一个人砍翻上百人的壮举。
但面对披甲结阵的士兵时,除非手持削铁如泥的神兵利器,或者内力雄浑到能以片叶伤人,否则很难一击破甲,并对铠甲后面的人体造成实际伤害。
更别提,还有武器被甲胄卡住的风险。
这时候别说砍上百人了,只要面对数量在一个以上的士兵,寻常高手运气不好的情况下都可能会当场殒命。
像自己现在这样全身上下只有一把小飞刀,除了偷袭,外加从铠甲没有护住的地方命中要害外,完全没有任何战胜对方的希望。
这么想着,月煌下意识抬起手,将飞刀对准了河对岸距离他最近的一个士兵。
心中估算了一下距离,他手臂向后尽可能拉开,而后用力一甩,却是将飞刀朝天上扔去。
只见那闪着寒光的飞刀在天空中划过一个优雅的弧线,飞旋着升至高处后,猛地向下一扭,带着飞旋和坠落势头斜飞而去,最后精准地钉在那个士兵的眉心处。
紧接着,月煌看到那士兵头上飘起一行醒目的白字——“会心1800”。
这个数字的出现完全超出了他的预料。
亲身进入游戏世界后,除了象征人物说话的气泡外,这还是他头一次看到头上飘起的白字。
对于这行字他并不觉得陌生。在被创造者控制着练级时,没少见到红名的人和兽被剑刃砍中后,头上飞出类似的字样和数字。
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