一击得手,莫凡毫不恋战。毁人不倦在盾牌上借力一点,身体向后倒翻,同时左手一扬——忍具·撒菱!
无数细小的淬毒尖刺呈扇形洒下,覆盖了骑士周围区域。王泽被迫举盾格挡,动作再次受制。
而毁人不倦已经借着倒翻之势,隐入另一排货架的阴影中,消失不见。
整个过程不到三秒。第一次接触,莫凡完成了试探性攻击并全身而退,王泽虽然防守成功,但始终处于被动。
“漂亮的骚扰!”李艺博赞道,“莫凡选手完全掌握了主动权。他不追求一击必杀,而是用连续的骚扰打乱骑士的节奏。”
王泽的脸色凝重起来。他意识到这个对手的难缠程度超出了预估。那种飘忽不定的走位,精准的时机把握,以及一击即退的战术风格,让他的防守显得笨重而被动。
但他没有慌乱。骑士的战术核心就是稳。只要盾牌不破,阵地不丢,就有反击的机会。
他调整了策略。不再固守一点,而是开始缓慢但坚定地向仓库中几个可能的忍者藏身点移动——他要主动压缩对手的活动空间。
比赛进入第四分钟。
仓库内的攻防开始变得更加频繁。莫凡的毁人不倦如同不知疲倦的幽灵,从各个意想不到的角度发起袭击:有时从货架顶端跃下,有时从货箱缝隙中刺出,有时甚至利用通风管道移动。每一次攻击都精准而突然,每一次撤退都干脆利落。
王泽的防守依然稳健。盾牌始终护住要害,走位谨慎,每次遭到袭击都能及时应对。但他的血量在缓慢而坚定地下降——虽然每次只掉一点点,但累积起来已经失去了15%。
更关键的是,他的注意力必须始终保持高度集中。这种精神消耗,比血量的损失更加致命。
第五分钟,莫凡进行了一次大胆的尝试。
毁人不倦从正面发起了强攻!不是偷袭,而是直接从通道尽头冲出,手中忍刀带着凄厉的破空声直刺而来!
王泽立刻举盾格挡。但就在忍刀即将刺中盾牌的瞬间,毁人不倦的身影突然一分为三——忍法·影舞!
三个真假难辨的分身从不同角度袭来!王泽被迫后撤半步,盾牌挥舞,试图同时应对多个方向的攻击。
然而这只是虚招。真身早已借着影分身释放的掩护,绕到了骑士侧后方的一堆木箱后,开始了真正的杀招吟唱——忍法·百流斩!
这是忍者的大范围攻击技能,虽然前摇明显,但一旦释放,伤害和控制效果都极强。
王泽察觉到了侧后方的灵力波动。他想要转身防御,但三个影分身的纠缠让他慢了半拍。
百流斩的无数水流状气刃即将爆发!
就在这千钧一发之际,王泽做出了一个极其精准的判断。他没有试图完全躲避,而是操作惊涛拍岸猛然向前踏步,盾牌狠狠砸向地面——骑士技能:盾击地面!
轰!
盾牌与地面撞击的冲击波向前扩散,不仅震散了两个影分身,更让王泽借反冲力向后滑退了半个身位!
就是这半个身位,让他刚好退出了百流斩的核心伤害区域!虽然仍被边缘气刃擦中,血量又降5%,但避免了被控住的危险。
“精彩的反制!”潘林高喊,“王泽选手用盾击地面的反冲力调整位置,避开了致命一击!”
然而,莫凡的攻势并未结束。
百流斩释放完毕的瞬间,毁人不倦已经接上了第二个技能——忍法·地心斩首术!
真身骤然没入地面!王泽刚稳住身形,就看到脚下地面裂开,忍刀的寒光自下而上刺来!
他极限操作,惊涛拍岸向侧方翻滚。忍刀擦着铠甲划过,带起一溜火星。
但翻滚动作让他露出了破绽——盾牌因为翻滚的惯性,离开了最佳的防御角度,露出了不到0.3秒的空当。
就是这0.3秒!
一直耐心等待的莫凡,抓住了这个机会。
毁人不倦从地面钻出的瞬间,没有使用任何技能,只是最简单、最快的一记平刺——目标,骑士持盾手臂的关节连接处!
噗!
-7%!伤害数字跳出的同时,系统提示闪现:“破防效果触发!”
骑士的防御姿态出现了极其短暂的僵直!盾牌角度歪斜了!
“破防了!”李艺博惊呼,“莫凡选手抓住了那个转瞬即逝的机会!”
破防效果只有0.5秒。但足够了。
接下来的五秒,成了忍者的表演时间。
毁人不倦的忍刀化作一片死亡的光幕。背刺、割喉、断灭……一套忍者标准的连招如同行云流水般倾泻在骑士身上。王泽极力操作角色格挡、翻滚、试图重整防御,但在破防效果下,动作总是慢上半拍。
血量如同雪崩般狂泻。
40%……30%……20%……
当连招结束,毁人不倦向后撤开时,惊涛拍岸的血量仅剩18%。
而莫凡的毁人不倦,还有72%的血量。
胜负的天平,已经倾斜。
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