当然,在项目选择上,虽然自由度很高,但也有不少明确的规定,比如所有提交的项目都需要经过学校的审理。
对于那些有可能达成平局的项目,双方需要事先约定好判定胜利的条件,绝对不能出现平局的结果。
同时,双方提交的十个项目中,不能存在重复的内容。
这次考试中,最重要的设定是“司令塔”。
每个班级需要选出一名同学担任“司令塔”,由这个人负责整个班级的指挥工作。
司令塔不能亲自参与比赛,但可以在项目进行过程中指导同学,
比如在涉及下棋类的项目里,可以进行远程指挥代打,不过这种指挥会受到一定的限制。
考试结果与司令塔的命运直接挂钩。
如果班级在对抗中失败,担任司令塔的同学就必须退学;如果班级取得胜利,司令塔则会获得额外的个人点数奖励。
关于班级点数的变动规则如下。
七场对决中,每个项目对应的点数增减为30点。
如果某一方取得七连胜,就能一次性增加210点班级点数;即便是四胜三负的情况,也能增加30点班级点数。
此外,作为最终的胜者,还将额外获得100点班级点数的奖励。
值得注意的是,即便某一方的班级点数已经为零,也不会免除点数的扣除,学校会提供其他方式代为偿还,或者说,允许其之后再进行偿还。
这也就意味着,班级点数可以成为隐藏负分。
具体的时间安排如下:
三月八日是特别考试的宣布日,各班需要在当天确定好自己的对战班级;
三月十五日,各班需确定好十个项目,并向对战班级公布这十个项目的具体内容及对应规则;
三月二十二日当天,将正式举行本次选拔项目考试。
……
星野奏对这次考试最关注的,便是那条“隐藏负分”的规则。
虽然D班的班级点数依旧是0,但按照规则,一旦需要扣除点数,就算点数为0,也照样需要偿还。
只是关于偿还的具体规则,茶柱佐枝并未提及,星野奏猜测,或许要等到事情真正发生之后,学校才会公布具体的偿还方式。
不过在他看来,最有可能的方式,应该是以后赚到多少班级点数,就会相应扣除多少,一直扣到把隐藏负分全部抵消,班级点数才能回到0以上。
至于用个人点数来偿还,他觉得不太现实。
一个点数为0的班级,本就不可能拿得出足够的个人点数来填补等效的班级点数;
即便学校强制自动扣除,大家也可以提前把个人点数转到其他班级的同学那里存放,需要的时候再取出来使用,或是直接全靠别人请客,完全有手段规避。
一开始,星野奏还以为这条规则是专门针对D班制定的,直到他回忆起原作中的设定,才发现原作里本就有这一条。
只不过在原作的这个时间点,一年级四个班级的班级点数都在210分以上,
这意味着他们无论如何都不会因为这次考试被扣成负分,所以这条规则在当时几乎没有存在感。
如此看来,学校会加上这条规则,应该是因为往届曾有班级在经历过这场考试后点数变成了负数,之后又发生了什么,才专门补充的条款。
想明白这一点后,星野奏反倒觉得有没有负分都无所谓了。
反正D班本来就打算一直保持0分,也没想过要往上提升点数,所以就算真的被扣成负分,对他们来说也没有任何实际影响。
真正让他在意的,反倒是A班的情况。
如果这次考试A班的对战对手是D班,两班合作,很容易就能取得七连胜,再加上胜利奖励的100点,总共能增加310点班级点数。
可要是A班对上的是B班或C班,就很难取得这样的全胜战绩了。
这次考试的核心在于“契合度”。
如果对手选了一个他们非常擅长,而己方却极度不擅长的项目,想要赢下这一局就会变得异常困难。
所以即便是现在的A班,在面对B班和C班时,也难免会因为项目适配问题丢分。
而且,如果A班的对手是D班,星野奏也能少分些精力。
他知道,接下来的这段时间,肯定是D班与二年级冲突加剧的时候。
要是他因为要帮A班制定考试策略而投入太多精力,恐怕就没办法顾及D班这边的情况了。
接下来便是“司令塔”的人选问题。
各班选出司令塔之后,下午放学需要由这位司令塔作为代表,前往指定地点参与对战班级的抽取。
D班的同学们心里都很清楚,以班级目前的情况,他们在这次考试中只会以“输掉”作为最终结果,所以这个“司令塔”,本质上就是个“退学候补”。
从理论上来说,刚刚拿到保护点数的轻井泽,无疑是最“合适”的人选。
但D班从来都不是一个按常理出牌的普通班级。
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