“裂宇”暴怒,喷出冰息。
雅典娜却仿佛早有预料,盾牌一转,将大部分冰息折射向戚成崆,同时身形急退,拉开距离。
她的战斗节奏控制得极好,绝不贪功,一击不中,立刻远遁,寻找下一个机会。
“你的力量很强,恢复力惊人,战斗本能也不错。”
雅典娜的声音在圣坛中回荡,冷静地分析着,“但你的战斗方式,过于依赖本能与力量,缺乏系统性,破绽随着你的状态起伏而显现。在我眼中,你的防御,漏洞百出。”
她再次进攻。
这一次,不再是简单的突刺。她的身影在圣坛石柱间快速穿梭,借助地形,时隐时现。
长矛的攻击角度越发刁钻,时而如灵蛇吐信,点向戚成崆关节要害;时而如泰山压顶,携带着诡异的震荡力砸下;时而又化作漫天矛影,虚实难辨。
盾牌更是运用得出神入化,不仅是防御,更是攻击的延伸,格挡、拍击、冲撞、折射攻击,无所不用其极。
更麻烦的是,雅典娜的“智慧”不仅体现在战斗技巧上。
她似乎能预判戚成崆的部分反应,总能提前一步卡住她的发力点,打断她的节奏。
她还能利用圣坛的环境,那些石柱上的浮雕仿佛活了过来,投射出持矛持盾的幻影战士,干扰戚成崆的视线与感知;地面突然升起石刺或陷坑;甚至空气的流动、光线的明暗,都被她巧妙利用,制造对自己有利的战机。
戚成崆空有强大力量与“挨揍就变强”的血脉,却感觉自己仿佛陷入了一张无形的大网。
雅典娜的每一次攻击都不算特别沉重,但累积起来,却让她伤势不断加重,且越来越难以反击。
她就像一头力大无穷的蛮牛,被最灵巧的斗牛士不断戏耍、消耗,身上的伤口越来越多,淡金色的神血染红了战袍。
“裂宇”试图帮忙,但雅典娜总能利用地形和盾牌巧妙化解,甚至引导“裂宇”的攻击误伤戚成崆,或者破坏戚成崆的节奏。
“战争,是计算的游戏。力量是棋子,智慧是棋手。”
雅典娜的声音依旧平静,仿佛在授课,“你的棋子很多,很强,但你的棋路,太粗糙了。”
“轰!”
戚成珄再次被雅典娜一矛刺穿大腿,紧接着盾牌拍在胸口,将她击飞,撞断一根石柱,吐血倒地。
戚成崆躺在地上,剧痛与无力感席卷全身。
雅典娜的战斗方式,让她憋屈。
对方似乎总能看穿她,总能找到最有效的打击方式。
她的“挨揍就变强”血脉在疯狂运转,试图分析、学习雅典娜的战斗技巧与“智慧”,但对方的“智慧”似乎是一种更高层次的东西,不仅仅是技巧,更是对战局的整体把握、对对手心理的洞察、对环境的极致利用,短时间内极难模仿、吸收。
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