艳阳高照,林风悄然穿行在林荫小路间。
不知不觉间已经赶了一个多小时的路,一路上到处都是高级主动攻击的野怪。
以林风180的血量,只要给碰一下就死。
还好如今大部队的玩家等级上来了,他们帮忙清出一条安全通道,一路走来也算顺利。
要是遇上人类的城镇,就进去开启飞行点,这样下次要是再来,就可以乘坐系统的飞行坐骑。
在一个叫流光镇的地方开启飞行点后,林风向北跑去,前方不远就是悲伤沼泽。
这是一片昏暗潮湿的区域,雾气缭绕、地势低洼,一旦踏入,仿佛进入了另一个世界。
这里怪物虽然不会密集,但最低等级也有30级,全部为主动攻击型。
同等级的玩家,一旦靠近其10米范围,就会被攻击。
而面对比它等级更低的玩家,其侦察距离会更远。
林风才6级,那些怪可能40米外就能侦察到他。
到了这里,林风前行的速度明显变慢,每一步都小心翼翼。
可即便再小心,还是由于等级差距太大,时不时就会引到30级的荒野大鳄鱼。
好在这些鳄鱼移动速度比较慢,加上有闪现,以及闪现后几秒的加速效果,只要看准方向,勉强也可以甩开它们。
不过,就在穿过一丛灌木时,林风突然警觉起来。
只见十几人影远远的雾气中现形,方向正是朝着自己这里。
“嗯?有人跟踪!”
林风有这个判断可不是无地放矢。
虽然目前已经有人满级,但大部分的玩家的等级都才19级左右,根本不可能来这种地方练级。
当然,也不排除有些厉害的人物越级打怪。
但能越级打怪的,肯定是有SSS级百分比伤害的人物,也只有他们能打得动。
可问题是,他们虽然能打动,但也绝不会越这么多,因为《神启》有等级压制机制。
所谓的等级压制,指的是玩家与怪物之间,或是玩家与玩家之间,如果二者等级差距高于或是等于5级。
那么等级低的一方攻击等级高的一方,不管攻击力多强,都不会视为攻击,也不会产生伤害。
这就好比,系统认为等级低的一方是个一岁的婴儿,他举着拳头打他的成年爸爸,那不是攻击,而是撒娇,自然也不会有伤害。
这个机制主要是防止那些SSS天赋的玩家越太多级打怪,毕竟百分比伤害就意味着,理论上就算单挑神,那也是一换一。
可如果打不中,自然就不会越太多级。
这其实与之前怪物的仇恨范围一样,你要等级比怪高出5级,就是贴脸从怪面前走过,它都不会多看你一眼。
可要是比怪低5级,它们大老远就会发现你,还使命追你。
正因为这个机制,因此林风才会怀疑对方是跟踪者。
当然,也只是怀疑,毕竟游戏里什么地方出现玩家也是有可能的。
四下看了看,发现左面有一片巨大的倒塌神庙残垣。
于是一个闪现钻了进去,借着迷雾躲在一处阴影之中。这里如果不走近了看,还真发现不了人。
数秒后,一队身穿黑甲的玩家追至,环顾四周却早已失去林风踪迹。
“人呢?”
“靠,又被闪现甩了!”一个小光头咬牙低骂,“妈的,这家伙是脑子有问题吗,第一个技能居然学的是闪现。继续找,这家伙肯定又在找好东西!”
突然,
“哇,老大不好了,引到怪了!”
“快跑!”
“扑哧”一道白光升起,一个倒霉蛋化作一团白光飞走。
“风轻云淡这王八蛋,整天让我们跟着这小子,根本没时间练级,现在还死人,真是倒霉到家了。”
“好了,少说点!”
其他人四散而逃。
看着离去的身影,林风慢慢走出隐藏地。
“风轻云淡!”……林风反复念叨几次这个名字后,沿着水泽边缘继续前行,现在最重要的宝具,其他都可以先放一边。
小心翼翼躲避着沼泽中一只只高等级的主动怪物,花了整整半小时,才终于抵达泪水之湖。
这里湖面宽阔、雾气腾腾,水下深不见底。
宝箱就隐藏在湖底沉没神庙的正门的附近。
林风没有丝毫犹豫,将水下呼吸药剂灌入口中,随即“扑通”一声跳入湖中。
一共只有10瓶水下呼吸药剂,一瓶药能顶5分钟,所以五十分钟内,必须打开宝箱。
他在湖底缓慢前行,一边避开水下怪物,一边睁大双眼寻找一尊倒塌的巨熊雕像。
第一瓶药效还没结束,就发现了一道布满青苔的石阶通道,尽头是一尊倒塌的水神雕像。
雕像旁,拨开密集的水草,一口黑漆漆的古铜宝箱静静躺着。
“找到了!”
林风大喜,就在准备开锁时,远处一个巨大的黑影缓缓朝这里游来。
30级的【深潜腐化鱼王】!
林风吓了一跳,赶紧躲到石阶的另一侧,避开对方的视线。
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