在刚刚开始起跑的阶段,通过提高神经反应『性』来缩短起跑反应时间,通过瞬间提高腿部爆发力来增加蹬离起跑器和前三步的蹬地力量,这些都可以加快自己的加速节奏,从而大大的提高自己的短跑成绩。
只不过,如果是在途中跑阶段或者是冲刺阶段再一次激活“战争践踏”的天赋技能的话,对于成绩的提高其实并没有太过于明显的帮助了,反而会因为这三步的爆发力突然增加,会破坏自己整个途中跑阶段或者是冲刺阶段的节奏。
肖恩后来仔细一琢磨也就明白了,在途中跑阶段和冲刺阶段,自己经过近3040米的加速之后,已经形成了比较稳定的奔跑节奏和呼吸频率了,在这个时候突然腿部爆发力增加了,必然会改变自己原本的奔跑节奏。而更为坑爹的是,“战争践踏”的持续时间太短了,仅仅只是爆发个三步之后,天赋技能的作用一消失,这个节奏又得再次变回来了。
就这样在短时间内来回的折腾,是个人都会适应不了的啊!万一自己当时的注意力不够集中的话,那说不定还得被这个节奏变化给搞岔气了呢
所以啊在途中跑和冲刺阶段再去激活一次“战争践踏”的天赋技能,完全就是得不偿失啊!
不过,肖恩在一番比较之后倒是发现,如果在听枪起跑阶段连续两次激活“战争践踏”的天赋技能的话,那还是有不错的效果加成的。这样一来,在起跑前三步爆发结束之后,紧接着再一次激活“战争践踏”,这样就可以无缝连接的让起跑之后的前六步都一直处于“战争践踏”的加持状态之下。
啧啧啧这样一来,就可以让肖恩的整个起跑加速过程变得更加有力、也更加凶悍了!
爆发式起跑!
在两次“战争践踏”的天赋技能双连击之下,肖恩的整个起跑加速过程现在倒是变成了名符其实的爆发式起跑了啊!而且,肖恩在偷偷测试之后发现,在这种状态之下,自己的百米成绩居然能够提高近013秒左右!
啧啧啧这么说来,除去自己第一次激活“战争践踏”能够提高个01秒之外,紧接着第二次激活的“战争践踏”居然也能够让自己的成绩再提高个003秒啊!
虽然这个成绩提升的幅度比自己当初所的要差了不少,不过能够把成绩再次提升个003秒也让肖恩感到很满足了!
嘿嘿即将开赛的全国田径大奖赛肇庆站的比赛,也该是自己惊艳亮相的时候了啊!
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