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第257章 脑子转的快就是好

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这也是为什么我没什么突出的成绩的地方,因为玩游戏。我想的不是发展到顶峰,然后嘛就混混就好,玩够了,就直接换游戏了,所以这种三分钟的热度,做什么事情都很难有成绩,当然了这是在以前。

换了电竞游戏后,其实游戏也分类型的。比如说竞技类游戏,只要你在玩,就会提升熟练度,只要你在玩游戏,就会提升技术,特别适合我们这种三分钟热度的玩家,因为不论你如何换角色,它都是一样的玩法,就5个技能,就看你自己怎么玩,至于装备嘛,电竞游戏的装备都是自己杀怪杀玩家,获取的货币,每个角色的装备几乎都是一样的,所以电竞游戏考的是技术,是抢小兵,还有杀玩家,获取的资源。一个玩家能够当很多个小兵的资源,越是后期越高。所以要找到最适合自己的游戏啊,我就适合电竞游戏,我不喜欢慢慢升级然后慢慢拖。

所以啊做事情一定要热爱这件事情,如果不是热爱的话,很难持久的,坚持不下来那说什么都白费。只要坚持下来,大部分的事业都会有成绩得,当然了游戏职业除外,因为这个行业是特殊行业之一,竞争激烈,走职业电竞的人超级的少,但是人家的技术。个个都是大神。我觉得这条路对于我来说走不通。

这次我选了个秋道丁次,因为有控制技能,还有超级高的血量,然后嘛技能到了后期,可以直接一套秒人。因为队友是脆皮角色,只能我来打前锋了。

低级电竞玩家喜欢选自己的角色,自己爽就足够了,但是玩的是超级的菜,所以很难赢。高端局玩家,都是看队友选择后,自己再做个辅助性的角色,至于是强攻系还是什么系的就纯粹看自己了。我选的前锋强攻系,主打一个输出扛伤害。

然后嘛开局后,我就直接出去引怪了,直接升三级以上。抢升三级后,就猥琐发育到六级后配合队友杀玩家。一会的时间到了六级了,跟队友出去杀玩家,因为我冲锋,加上队友的输出也很猛,所以嘛这局没什么悬念就赢了,打的是超级的爽。

然后立马开下一局,所以这就是竞技游戏的好玩之处了,波动性太强,随机性太强。所以我选了个比较差的队伍,就算选了个卡卡西,但是这局游戏还是输了,因为资源不够,所以出了门,就遭人家埋伏死了,人家直接队友3打1。遭了几次后,我就直接去刷兵了,所以队友少了一个人后,就玩输了。不过嘛竞技游戏的好处就是输了,没有任何成本,这就是穷人的玩法,有输有赢,除了消耗时间外,没有其他的消耗,但是往往时间消耗是最恼火的。因为长达一年以后的时间消耗,就可以做很多的事情了。

我学街舞的时间,还没有一年的时间,然后如果学了一年的时间就是另外一回事了,哈哈起码目前全面进阶到就熟练的程度了,但是呢我是个学生,我自认为能坚持下去就行了,还有一个问题就是,欲速则不达,我不认为太过于追求速度是件好事情。比如说跑步,要保持20分钟30公里,每秒4米左右得速度,能保持,但是呢有个巨大的问题,就是当速度一直保持的时候,就超级的头疼了,毕竟一直保持高强度运动,对于身体的伤害是巨大的。

学街舞也一样,如果每天长期往死里练的话,容易把肌肉组织练坏,那个时候就不是进步的问题了,那个时候可能要考虑的是健康的问题了。这是我一直都在注意的事情,毕竟身体健康没了,那就一切等于零了。还是那句话,除了生死之外无大事。

虽然我的性格适合玩竞技类游戏,但是有个巨大的缺陷,就是游戏会消耗我的时间,年龄小认为时间还多,认为时间还有,这是最大的缺陷,比经济都恼火,这是我后面才意识到的,因为只有时间资源才是不可再生的资源,消耗了就没了,如果给我一个选择,我会选择每天最多玩1小时的游戏仅此,是在自己努力到真的反胃了,就去玩1小时游戏缓解下心情。

这一局结束后,我又切了个地图,这个地图是塔防模式,就是说一波又一波的怪出来攻击你,等玩家全部死完了就攻击基地,然后嘛基地爆了后就输了,规则很简单,但是操作起来超级的困难,因为这个游戏是把动画的剧情直接搬过来了,比如说宇智波鼬和鬼鲛入侵木叶。作为第一波的首领属性高的很,而且技能又多。

我选的是暴力输出的一代火影千手柱间,技能强的遭不住,然后走的是属性任务。竞技类的所有游戏都超级考验技术,所以嘛我的手飞快的按着键盘,然后嘛人物的等级和属性都在疯狂的涨。这个地图需要团队配合,不然打不过,因为嘛很简单的一个问题,你做任务的时候,刷属性的时候,需要有一个人守基地,不然基地几下就遭打爆了。

但是这个守家的人,玩法就很简单了,只需要点击附近的npc做任务就足够了,只要角色的特色是技能伤害高,就可以一直刷,但是这个游戏比较考验技术,如果是技术好的属性能跟的上,如果是技术差的守家很恼火,只能说守的住,但是属性跟不上的话,心里会超级不爽,毕竟玩游戏就是为了爽。

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