天道为何要以这九种情绪作为最后的怒火?这背后.......究竟想表达什么?
楚牧从沉思中抬头,眼中闪过一丝困惑。
思索无果后,他很快收敛心神。
意识进入轮回的记忆中筛选自己需要的记忆。
现在想太多并没有什么意义,当务之急还是得把刚才推断的记忆筛选出来
时间飞逝,一个时辰转眼即逝。
一枚记忆光球静静悬在半空。
轮回的记忆实在太磅礴了,基本上很难找到相对应的。
所以这枚记忆光球是楚牧根据自己的理解,在采取了轮回里面的一些画面拼凑出来的。
简称拼好忆
他目光扫过地上四道身影,随手将这枚‘拼好忆’打入天机体内。
记忆融入的刹那,楚牧心神微动,用大道本源结合自身灵魂制造出一个新的没有意识的灵魂,径直注入天机身躯。
随着灵魂入体,先前打入的记忆仿佛寻到了依托,纷纷涌向其中。
二者相合,天机的身体开始微微颤动。
这过程仅持续片刻便归于平静。
就在祂双眼将睁未睁之际,楚牧抬手一摄,将其径直纳入识海之中。
接着继续思考后面五个情绪。
傲慢、懒惰、暴食、色欲、恐惧、悲伤........
楚牧盘膝而坐,在慧光圣明全力运作下飞速思考。
“傲慢本质是对自我价值的过度高估,以及对他人价值的轻蔑否定。”
“核心是认知失衡下的优越感膨胀。”
“若是从反抗为因出发,那么就不是这样。”
“天道想要表达的傲慢者恐惧的从来不是被其它生灵超越,而是重新坠回那个不被看见、不被尊重的痛苦深渊,以此来表达反抗的情绪。”
他上一世就是被轮回和原身囚禁,不得不相信原身而为之付出一切。
楚牧手指轻轻敲击膝盖,发出有节奏的声响。
在连续推断出两个有了经验之后,思考的速度跟着加快。
内心暗自呢喃。
懒惰的本质是行动与目标的脱节。
核心是逃避需要付出意志力、体力或脑力的任务。
若从反抗的情绪出发。
懒惰就并非是不行动,而是在长期无力改变现实的绝望中,主动选择的心理瘫痪。
当天道反复尝试无数次却始终无法拯救世界,或任何行动都可能招致更深的伤害时,懒惰就一定程度上,成为了一种天道消极的自我保护。
这种懒惰是对可能性的恐惧。
宁愿停滞在痛苦的常态中,也不愿承受希望再次破灭的打击。
它是绝望具象化成的行为模式,是反抗可能会再次失败的方式。
暴食的本质是食欲调节机制的失衡。
核心是通过过量进食缓解心理压力或填补情绪空缺。
如果从反抗的角度出发。
暴食的本质则是一种对消失的恐惧,通过不断吞食来抵抗内心那个永远饥饿、永远匮乏的黑洞。
是天道内心极度缺乏信心,又想要尝试的反抗。
哒,哒。
指尖敲击的速度快了些许。
色欲以反抗为核心出发。
代入天道的想法,估计是为了成为了一种对抗自身“无价值感”的武器,通过其它生灵的渴望或屈服来短暂地体验“我被需要,我有力量”的幻觉,从而病态的证明自己还是天道。
自己还能够被需要,换句话来说,这是对自身破碎完整性的病态修补。
恐惧从反抗的角度出发,大概率是先发制人的攻击。
为了不让任何事物再度伤害自己,而试图控制、消灭所有不确定因素。
所以第八个魔的能力才是言出法随,永远快人一步。
而悲伤........
楚牧敲击的手指停了下来,脑海中不由自主地浮现出那个曾在血塔中出现的身影。
“命不可违.......”他的声音很轻。
说出口的音调,与血塔中的混沌如出一辙。
“天道,我大概明白你想说什么了。”
“这九种情绪,是你逃回大世界后,自身在不同阶段心境的变化。”
“从最初的愤怒,到最终悲伤的妥协。”
“命不可违么........”
楚牧嘴角浮起一抹苦涩的笑。
笑着笑着,他的笑意渐渐冷了下去。
“从棋局来看,这盘棋确实已注定了败局。”
“你不忍动摇这大世界的本源.......那就由我来。”
“过往所有推演,都建立在大世界完好的前提之上。”
“若我直接将这世界的本源.......抽空呢?”
“如果那群家伙既定会赢,哪怕是输,我也会让祂们什么都得不到。”
“虫子......从未真正的输过。”
楚牧若在此刻照向镜子,便会发现,自己脸上正浮现出与血塔中“疯了”那段时间一模一样的笑容。
冰冷中透出疯狂,从容里尽显优雅。
他低头望着自己的手掌,良久,脸上的笑容又恢复成平静的样子。
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