这两块表盘分别对应陈安夏和那小女孩的时间。
每当一方执棋落子之后,就可以按下自己对应表盘上的按钮,来让自己表盘的时间停止流动,同时让对方表盘的时间开始流动。
一旦一方的用时超过限定的一个小时,就会被判定输棋。
而让陈安夏在意的是,小女孩刚刚那执棋落子的动作。
在陈安夏的眼中,小女孩执棋落子的动作中规中矩,甚至还稍显稚嫩,用两个字来形容,就是普通。
这与陈安夏所想、所期望的不同。
因为,执棋落子的动作,也是反映棋手棋力的一个判断标准。
当然,这个判断标准并不是百分百的准确。
因此,为了进一步确定自己的判断...
只见陈安夏缓缓伸手捏起一枚白棋,于虚空之中划过一道优美的弧线,化为一道白色流光,径直落入棋盘之中。
好美...
这是小女孩对于陈安夏执棋落子动作最为直观的感受。
也就在这时,小女孩突然感觉到了心悸、焦虑和不安。
在这种情绪之下,小女孩好似看见,自陈安夏落下的白棋之上,有一只凝而不实的野兽跃然而出,正朝着自己嘶吼、咆哮着。
身躯微微颤抖,在这一刻,小女孩在心中忍不住呢喃着。
‘这...这是错觉吗!?’
......
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