“我这人比较自私,并不希望看到农夫与蛇的故事在自己身上上演。”
“还有,中途加入之前,我又怎么知道哪位眷属需要帮助?”
“要是随便选择,进去之后发现已经临近结束,那岂不是白白浪费一次机会?”
林阳投视而来,语气淡然道:“我们当然不能让助人为乐的‘登神’种子寒心。”
“我会在提案细则中加入不可僭越的规则。”
“但凡受到过帮助的眷属,未来三次死亡游戏总贡献值高于顶头上司不得取而代之。”
“至于你问的第二个问题……”
林阳顿了顿,佯装思索。
片刻后开口道:“可以给眷属提供‘请神’机会。”
“在他迫切需要帮助时,只需喊一声‘请神’便能精准向游戏外求助。”
“‘登神’种子在面对多个求助信息时,可自行决定去往哪一个死亡游戏。”
噢?!
如此新颖的模式众人还是头一回遇见。
比起一厢情愿,他们的确更想看看谁更需要这份帮助。
而‘白昼’也提到。
受到帮助的眷属三次之内不得取代‘登神’种子的位置。
这倒是一种不错的防范模式。
至少他们不会赔了夫人又折兵。
念及至此,‘犀牛’问道:“那如果我有一次机会但没收到求助呢?”
“机会能存起来留到下次使用吗?”
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