看完这三个技能的描述,白夜倒吸一口凉气,眼中爆发出惊人的光彩!
强!
太强了!
虽然代价一个比一个恐怖,尤其是每次都会让自己倒霉,冷却时间也长得吓人。
但效果也是真的逆天!
【命运窥视】相当于一个弱化版的预言术,关键时刻能料敌先机,规避风险。
【命运编织】能微调小事运势,虽然成功率低,但用在关键节点或许有奇效。
而最让白夜心动的,就是【命运嫁接】!
“意思是……我幸运爆发后的那个坑爹的极致厄运,终于有办法转移出去了?!”
这个技能,简直就是为他量身定做的!
虽然转移厄运的成功率未必是100%,而且自己也要付出巨大代价,但至少提供了一种应对“幸运光环”反噬的可能性!
再也不用每次都硬扛着-20多的幸运值,祈祷别刷出化神老怪来砍自己了!
最重要的是,自己目前幸运光环的被动,本来就可以豁免6点幸运值下降。
这就相当于,他使用前两个技能,几乎不用付出多少的代价。
而第三个技能,如果转移的目标,层次不算太高的话,自己最多也就只是会受到轻微烈度的厄运罢了。
“爽!”
白夜忍不住挥了挥拳头,心中充满了激动。
这三个技能,完美地延伸和放大了【命运之子】专长的效果。
让他真正开始触及“命运”法则的运用门槛。
之后,他又花费了135万经验值,540潜能点,将三个技能的熟练度,都提升到了高级。
不是不想升到更高,而是……
真没有经验了!
之前别看他在副本杀怪如同砍瓜切菜,但实际上,他在上个副本获得的经验值,也就一百多万。
再加上之前剩下的,也就不到两百万。
这一下就用掉了一百五十多万,剩下的那几十万,还不够给一个技能升到大师级的。
所以呀,真不是本主角不愿意用经验值升级,而是这玩意儿要是用在自己身上,是真滴不够用啊!
不然你以为,为什么很多玩家,几乎都能在高中阶段,就能升到一阶后期,甚至一阶巅峰。
而很多读完大学,出了社会好多年的老油条,居然还在二阶,甚至终生都没办法升到三阶?
等级越高,你击杀获取的经验,就跟你升级所需要的经验,差距只会越来越大。
同时,需要的潜能点也越来越多,升级也只会越发困难!
《起源游戏》想要培养的,从来都不是这些用经验升级的玩家。
而且通过将一些真正的天才,送往其他世界进行培养。
用经验值体系,帮助这些天才渡过前期的难关,慢慢成长起来。
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