“惊喜?”瑞卡兹上尉忍不住插话,他快速拨弄着指北针,语气充满了怀疑,“政委,黑暗灵族海盗的活动能力超乎想象,依靠他们那些违背物理常识的舰船技术,来去如风,神出鬼没。从他们那里获取情报?谈何容易!我们甚至很难锁定他们的临时据点,更别说实施有效抓捕了。他们的飞船速度极快,火力也不弱,一旦被察觉,我们现有的空中力量和地面防空火力很难留下他们。”
瓦洛少校的机械义眼红光稳定地亮着,他沉声道:“那就先集思广益,先做出来一个差不多的计划,然后再评估成不成功。瑞卡兹,从你开始。”
瑞卡兹思考了一会后上前,手指在地图上划过一道清晰的轨迹:“我们在这里预设伏击区。 根据袭击模式分析,他们偏爱攻击防御薄弱、易于快速撤离的区域。我们可以故意示弱,将一个哨站或巡逻队伪装成松懈的目标,但其实际路线经过一个精心选择的‘铁锈峡谷’,我实际考察过那里的地形十分利于火力发挥和封锁。”他快速标出几个点,“在这里、这里,预先部署第三连的哨兵机甲和重武器小组,利用岩石遮蔽。一旦敌人进入伏击圈,立刻用交叉火力覆盖其载具,力求瞬间瘫痪其机动能力。第一连则提前隐蔽在峡谷另一端,构筑反载具阵地,阻止任何突围企图。”
伊格纳特政委沉吟片刻,摇了摇头:“思路正确,伊利亚。但黑暗灵族不是绿皮,他们对陷阱的嗅觉极其灵敏。他们的传感器技术远超我们,很可能在进入峡谷前就察觉到能量异常或部队集结的痕迹。更大的可能是,他们根本不会进入伏击圈,或者只派出一两架飞行器进行高风险试探,让我们的主力白白暴露和等待。成功率……我认为不到两成。”
瓦洛少校缓缓点头,补充了关键一点:“即使成功引入峡谷,伏击部队能否在第一时间有效瘫痪其载具?他们的车辆护盾和速度,我们的重爆弹和激光炮需要极佳的射击窗口和运气才能奏效。一旦第一轮打击未能达成效果,他们会立刻后撤,我们追不上。这个方案,风险高,回报不确定性太大了”
瑞卡兹没有反驳,事实上,从而将方案口述出来时,他就已经知道这个方案有很大的问题,那是没办法,针对那群机动性能力过于强悍的灵族海盗,他也只能尝试先提出一个漏洞百出的想法,看看能不能抛砖引玉。
就在所有人都在沉默中思考该如何破局时,戈尔根发出沙哑的笑声,用粗大的手指戳着地形图:“那就硬碰硬! 他们不是喜欢抓人吗?将我们‘赎罪连’派出去!分散开,装成溃兵、拾荒者,就在他们常去的几个地方晃悠!他们来抓,正好!只要他们来抓!只要他们敢靠近,我的人就用命缠住他们!抱住他们的腿!用炸药炸他们的车!你们其他连队立刻向交火点合围!用速度换时间,用血换机会!”
会议室里出现短暂的寂静。众人在戈尔根略带血腥回声中,不断的评估这项残忍的计划是否可行。
瑞卡兹第一个打破沉默,语气冷静到近乎冷酷:“戈尔根连长,你的士兵勇气可嘉。但黑暗灵族偏好使用致幻毒晶和瘫痪武器,目的就是尽量减少猎物的‘损伤’。他们很可能远距离就放倒你的士兵,然后从容抓捕。即使近身,他们的速度和近战技巧…‘赎罪连’的士兵恐怕很难有效‘缠住’他们。这更可能演变成…单方面的、高效率的捕获行动,为敌人补充兵源。这是无效牺牲。”
伊格纳特政委也面色凝重地补充:“而且,将士兵分散作为诱饵,本身就会造成巨大且不可控的伤亡。即使成功吸引并缠住了一小股敌人,我们如何保证合围部队能及时赶到?他们的撤离速度远超我们的想象。这个方案…近乎自杀,且成效极低。”
瓦洛少校没有说话,但他紧抿的嘴唇和微微摇头的动作已经表明了他的态度。他珍惜每一个士兵的生命,即使是赎罪连的,也不该如此挥霍。
瑞卡兹深吸一口气,提出了最后一个设想:“ 如果我们能…假设,如果我们能搞到一套大范围的电磁脉冲发生器,或者强力干扰设备。在他们可能出现的区域提前部署,在其掠袭时瞬间启动,瘫痪其载具和通讯。然后由高速单位(比如我的奇美拉车队)快速投送兵力进行清扫和捕获。”
这次,连他自己都摇了摇头:“但这需要我们所不具备的特殊装备和技术支持。机械教那边…且不说他们是否愿意帮忙,就算愿意,等调试、部署完成,恐怕战争都结束了。这个方案目前只存在于理论层面,缺乏实施基础。”
一个个方案被提出,又被一个个基于现实残酷条件的漏洞所否定。会议室内的气氛降到了冰点。一种无力的绝望感弥漫开来。他们面对的不是一支可以靠意志和牺牲去击败的军队,而是一个在技术、战术和机动性上全面占优的幽灵。捕捉活口,这个任务似乎已经超出了169团现有能力的极限。
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