德里克缓缓放下战锤,盾牌重新端正。他站在原地,没有立刻去追,眉头却微微蹙了起来。
短短不到一分钟的交锋,对方切换了步枪、双剑、忍刀、爪、东方棍、伞整整六种武器形态,攻击方式涵盖了远程点射、高速移动、瞬移背袭、破甲爪击、隔空气功……
每一种攻击都像是蜻蜓点水,一触即走,不求造成多大伤害,只为了干扰、试探、破坏节奏。
虽然没有实质性掉血,但那种被全方位、多角度、不同职业思维方式的攻击所笼罩的感觉,像是一张无形的大网,正在慢慢收紧,你需要时刻提防来自任何方向、任何形式的袭击,精神必须高度集中。
“散人……这就是信息过载吗?”德里克心中凛然,他感觉自己就像在和一团变幻不定的云雾战斗,你打过去,它散开,又从另一个方向凝聚起来。
不能再这样被牵着鼻子走了,对方的血量和蓝量经过恢复,已经有一定资本玩这种消耗。必须把战斗,拖入自己更熟悉的节奏。
他目光扫过地图,最终定格在地图中央,那一片结构最为复杂、通道狭窄的飞船主残骸区。
那里,才是骑士发挥防御优势,并给对手设置致命陷阱的绝佳场所。
他不再看向君莫笑藏身的掩体,而是操作“坦克”,开始沉稳地、一步一步地,向着残骸区退去。
厚重的背影,仿佛在无声地发出邀请。
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