大夏玩家只剩一句话:
“求你们快发售,不然我真的要疯了!!”
整个网络像被点燃,
狂热、期待、震撼……
就像一种无形的潮水,把每个人推向同一个方向:
——他们等不及,要在文艺复兴的城市屋顶上疾奔。
——等不及,要在教堂尖塔上跃下刺杀。
——等不及,要亲眼见证属于大夏玩家的埃齐欧时代!
前途无量还没开发布会,
玩家已经进入狂暴状态。
这是全民级的期待。
是前途无量创造的,又一个传奇开端。
企鹅那边得到消息的瞬间——
整个大楼像是突然停电三秒,然后全部高管集体宕机。
会议室里一群人盯着大屏幕,不说话、不眨眼,仿佛谁按了暂停键。
“……《刺客信条II》?前途无量要做《刺客信条II》?”
“等一下,他们不是刚刚做完《刺客信条》吗?”
“你开玩笑吧,这才隔多久???”
某位负责海外市场的总监直接站了起来:
“这他妈的……他们是不是把我们当乌龟跑?!”
研发负责人抖着手点开那条内部情报文档,越看越绝望:
“文艺复兴……佛罗伦萨……威尼斯……小岛……跑酷……暗杀……重建系统……”
他喉咙发干:
“这是……大型开放世界啊!我们连一个季度做不完的东西,他们一个团队又做完了?”
另一个高管当场怀疑人生:
“他们到底怎么开发的?写代码不用调试?建模不用烘焙?动画不用打关键帧?音乐不用作曲?!”
财务主管用力揉着自己的太阳穴:
“我们几十亿预算做不出来的效率,他们靠一群人就能做?开什么玩笑啊……”
最终,企鹅游戏部的负责人拍着桌子,声音发虚:
“……我们现在不是在跟同行竞争。”
“我们是在跟外星人竞争。”
旁边的人小声补刀:
“我怀疑他们公司地下室,锁着一个能量核心……不然解释不了。”
然后,全场沉默。
十秒后,议会主席一样的总监爆发了:
“你们看看网上那群玩家!!”
屏幕上滚动着热搜:
#《刺客信条II》前途无量新作震撼曝光
#玩家跪求快点发售
#前途无量再度屠版
那个瞬间,企鹅的所有人都意识到一件可怕的事——
他们根本拦不住前途无量。
也根本追不上前途无量。
甚至有员工在群里吼了一句:
“我们做游戏十年,他们做游戏像开加速器!这还怎么打?!”
有人无力靠在椅子上仰天长叹:
“这不是厂商,这是上古文明复活。”
有人捂着胸口:
“心脏痛……是真的痛……”
有人已经开始思考人生:
“要不……我们转行做点别的吧。”
而整个企鹅的高层会议室,只剩下一个共同的情绪:
——震惊。
——彻底震惊。
——被前途无量打得怀疑人生的震惊。
甚至有人哆嗦着总结:
“前途无量不是在做游戏……
他们是在用游戏教育全行业:什么叫绝望。”
前途无量的内部试玩会上——
那天几乎可以写进大夏游戏行业的史册。
一开场,所有人本来是抱着“看下效果”的心态去的,毕竟这不是第一次内部试玩,大家也习惯了自家项目“逆天”。
可是当《刺客信条II》的画面亮起,当艾吉奥第一次站在佛罗伦萨屋顶、当光影切过指尖、当跑酷轨迹顺滑到不像人类做出来……
全公司像被闪电劈了一下。
第一分钟,还在点头:
“哎不错——挺行的……”
第五分钟,开始有人嘀咕:
“卧槽……这手感……也太顺了吧……”
第十分钟,全场已经沉默得只剩下疯狂操作的键盘声。
四十分钟后,全公司陷入一种诡异状态:
办公区空无一人。
试玩大厅满员爆满。
连平时严谨到像精细计算机一样的诸葛明,都抱着手柄整个人贴在屏幕前:“这段刺杀路线居然能这样走?操!太爽了太爽了!”
潘侠那边直接当场灵魂出窍:“我靠,这流畅度……这是我写的代码吗?我怎么感觉不是我写的……”
主美术王诚和纪墨则是两眼发光,看着光影、材质、动作一遍遍复盘:
“这画面……我们自己怎么还有点看哭了……”
音效云婧听到战斗声效的时候,当场拍桌子:“哇靠!听得我鸡皮疙瘩都起来了!”
**
然后,就没人记得时间了。
试玩区外面本来贴着“试玩至下午六点”的提示牌——
没人看。
到了六点二十,公司还亮着灯、还在狂按手柄、还在尖叫、还在沸腾。
到了六点二十五,秦若云终于杀到了试玩区门口。
她双手抱胸,冷声一句:
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