东海群岛持续了两日(游戏时间)的血腥混乱。
如同一场残酷的自然选择,用最直接的方式筛选着玩家。
最初由“积分掠夺”规则点燃的无序PVP烈火,在烧尽了大量散人玩家和弱小团队后。
其自身不可持续的弊端也日益凸显。
对于绝大多数普通散人玩家而言,单打独斗或临时凑成的小队。
在野外几乎等同于待宰的羔羊。
他们不仅要提防影化怪物,更要时刻警惕来自其他玩家的致命背刺。
刷怪效率低下,积分朝不保夕,游戏体验极其糟糕。
“妈的,这活动没法玩了!走哪儿都被抢!”
“组个固定队?昨天队友为了抢我最后一击的积分,反手就把我捅了!”
“散人活路在哪?求大佬收留!”
黑雾论坛上,充满了类似的绝望哀嚎与求助帖。
生存压力倒逼出最原始的合作本能。
既然个体无法生存,那就抱团!
于是,在混乱的废墟之上,各式各样以“互助”、“自保”、“共同发展”为旗号的玩家组织。
如同雨后春笋般自发涌现。
它们名目繁多,有的叫“兄弟会”,有的叫“同盟”。
更多的则是直接以“XX帮”、“XX公会”自称。
这些组织规模大小不一,小则十几人,大则上百人。
它们划定了相对固定的活动区域,制定了简单的内部规则。
比如禁止内部掠夺、积分按贡献分配、共同御敌等。
甚至开始进行初步的分工协作。
当散人玩家们开始大规模抱团取暖,形成一个个具有一定防御和反击能力的“刺猬”时。
那些原本热衷于PVP掠夺、以中小型工作室和战斗团伙为主的“掠食者”们。
立刻感到了压力。
攻击一个松散的三五人小队,风险低,收益尚可。
但攻击一个几十上百人、有组织、有预警、懂得互相支援的玩家团体?
那需要付出的代价可能远超收益。
PVP的成本,在玩家自发组织起来后,陡然升高。
甚至开始超过安稳刷怪的收益预期。
混乱的PVP狂潮,如同撞上了礁石的海浪,势头被明显遏制。
虽然远未绝迹偷袭、小规模冲突、争夺资源点的摩擦依然时有发生。
但那种毫无理由、见人就杀的无脑PVP行为,减少了至少八成。
一种脆弱的、基于实力威慑的临时秩序,在血与火的洗礼后。
于活动地图内初步建立起来。
在所有自发形成的玩家组织中,一个名为“坤帮”的公会。
以其惊人的发展速度和规模,迅速吸引了全服玩家的目光。
其创建者,正是林琨。
林琨在公测后,凭借其独特的“铁山靠”体术和极具辨识度的“鲲叫功”,在“爱鲲派”玩家群体中积累了极高的人气,甚至被戏称为“派宠”。
活动开启后,他原本与爱鲲派的师弟师妹们组队。
但积分掠夺规则引发的混乱,让他看到了更深层的危机和机遇。
当大量散人玩家和中小团队在混乱中无所适从、寻求庇护时,林琨果断站了出来。
他利用自己在玩家中的号召力。
以及在首测中积累的声望,振臂一呼:
“单打独斗没有活路!兄弟姐妹们!相信我的,跟我走!咱们抱团取暖,建个家!不主动惹事,但也绝不怕事!有积分一起赚,有架一起打!我们的口号是‘铁山靠,靠得住!鲲虽小,志在千里!’”
这番接地气又带着点中二热血的号召,配合他本身不俗的实力和颇高的知名度,立刻得到了热烈的响应。
大量玩家蜂拥而至,许多走投无路的散人和其他小团体也纷纷投奔。
林琨来者不拒,但并非毫无章法。
他迅速搭建起了简单的管理框架,任命了几名在爱鲲派中素有威望或能力突出的玩家担任分队长,划分了职责。
他将“坤帮”的宗旨定为“互助、自保、发展”。
严禁内部欺凌和掠夺,积分分配采用基础均分加贡献奖励的制度。
同时,他充分发挥了自己“精神领袖”的作用,经常带队刷怪,身先士卒,战斗时那一声声魔性的鲲叫功。
竟成了坤帮成员冲锋的号角,某种程度上还真提升了团队士气。
就这样,坤帮如同滚雪球般迅速壮大。
短短两天时间,其核心成员便突破千人,登记在册的附属或合作小队更是不计其数!
他们以5号活动城及周边区域为主要基地,势力辐射范围极广。
成为了活动地图内一股任何人都不敢小觑的庞然大物。
上千人的规模,在活动现阶段绝对是令人震撼的数字。
这意味着坤帮可以同时开辟多个刷怪点,可以组织起有效的防御和反击力量。
甚至有能力去挑战一些中小型的精英怪聚集区。
当然,规模庞大也带来了管理上的挑战。
但至少在眼下,坤帮的存在,为大量普通玩家提供了一个相对安全的避风港和发展平台,其影响力与日俱增。
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