“得令!”
山鸡在游戏中建立了第一个“铜锣湾夜市”。效果立竿见影:民众满意度+10%,文化影响力+5%,还意外吸引了隔壁文明的一些“游客”——那些NPC会来夜市消费,带来外部收入。
包皮则搞了个“星际大胃王比赛”,虽然看起来不正经,但确实提升了文明知名度。
其他玩家很快注意到了这个奇怪的文明。
世界频道上,一个ID叫“钢铁大帝”的玩家发言:“那个‘地球文明’在搞什么?夜市?大胃王比赛?这游戏是文明模拟,不是过家家!”
山鸡直接怼回去:“你懂个屁!文明不只是打打杀杀,还有吃吃喝喝!”
绚赶紧把他按住:“文明点!我们现在代表地球形象!”
游戏进行到第五十回合,危机来了。钢铁帝国向他们宣战,三十艘战舰压境。
陈浩南指挥三艘护卫舰巧妙周旋,利用小行星带打游击,居然击毁了对方八艘战舰。但实力差距太大,眼看就要支撑不住。
就在这时,绚的文化攻势见效了。她通过游戏内的“文明广播”,向全服务器播放了地球文明的宣传片:夜市的热闹、人们的笑脸、艺术的创作、技术的共享...
效果出人意料。三个原本中立的文明宣布支持地球文明,并派出援军。就连钢铁帝国内部都出现了反战声音——原来那些来夜市消费过的NPC,回去后传播了地球文化,影响了一部分民众。
钢铁大帝气急败坏:“你们作弊!用文化渗透!”
陈默在世界频道回应:“文明的发展,从来不只是武力。”
最终,钢铁帝国撤军了。不是被打败,是内部矛盾激化,不得不停战。
地球文明在游戏中站稳了脚跟。
接下来的发展令人惊叹。陈默将现实中的技术共享模式搬进游戏:主动与弱小文明分享科技,帮助它们发展。这种行为在游戏里被视为“愚蠢”——因为通常玩家会尽可能保持技术优势。
但效果逐渐显现。那些被帮助的文明成为了地球文明的坚定盟友,形成了一个以技术共享为核心的“星海联盟”。
到第二百回合时,星海联盟已经拥有五十个成员文明,成为服务器里不可忽视的力量。
而钢铁帝国那样的传统强权,因为奉行霸权主义,反而众叛亲离,最终在内战中分裂。
游戏管理员思络找到陈默:“你们的发展轨迹...再次超出了我们的模型预测。传统理论认为...文明应该自私才能强大...但你们的共享模式...创造了新的可能性。”
陈默说:“因为我们的目标不是‘赢’,是‘一起赢’。”
这句话被思络记录下来,作为游戏的新核心思想。
内测结束时,地球文明在综合评分中获得了第一名——不是军事最强,不是科技最先进,是“文明质量”最高:民众幸福感、文化影响力、外交关系、可持续发展能力等指标全面领先。
创世游戏公司决定,将地球文明的模式作为“隐藏完美路线”,加入正式版的游戏中。
但就在大家庆祝内测成功时,意外发生了。
游戏服务器突然出现异常。一个未知的文明数据入侵了系统,开始大规模破坏。
“是黑客攻击!”思络难得地加快了语速,“有人入侵了宇宙服务器...在修改文明数据!”
全息屏幕上,一个又一个文明沙盒被染成黑色,里面的文明数据被篡改、删除、甚至被替换成完全不同的东西。
更可怕的是,这种入侵正在从游戏向现实渗透——那些被篡改的文明数据,正在影响现实中对应文明的意识网络。
“是‘数据瘟疫’!”学徒紧急分析,“一种通过意识数据传播的病毒。它在游戏中感染文明数据,然后通过量子纠缠效应,传染给现实中的对应文明。”
已经有三十二个文明中招。它们的民众开始出现异常:记忆错乱、身份认知障碍、甚至有人开始相信自己是游戏里的角色。
“必须进入服务器核心,清除病毒源!”思络说,“但服务器核心有最强防火墙...只有‘管理员权限’能进入。而管理员权限...分散在七个不同的文明手中。”
又是七这个数字。
陈默立刻意识到,这可能是针对地球文明的又一次攻击。
“哪七个文明?”他问。
思络调出名单:地球文明、共鸣者文明、艺术评论家协会、时间商人组织(虽然他们已解散,但权限还在)、虚无教派、创世游戏公司自身,以及...一个未知的第七权限持有者。
“未知?”陈默皱眉。
“是的。”思络说,“这个权限在服务器建立之初就存在...但没人知道属于谁。系统只显示代号:‘观察者’。”
七方必须联合,才能进入服务器核心清除病毒。
这几乎是不可能的任务:地球文明和共鸣者文明刚打过仗,和虚无教派是对头,时间商人组织已解散,艺术评论家协会是中立组织...
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