思过崖的夜晚,寒气刺骨。
洞口禁制流转着微光,将月光切割成冰冷的碎片,洒在云栖身上。她盘膝坐在石床上,并非在修炼——这具身体资质平庸,三天时间修炼纯属徒劳——而是在进行一场极其重要的“项目策划会”。
与会者只有一人:她自己。
意识深处,天道维稳局的系统界面泛着微光。她调出了“宗门大比打脸剧情维稳项目”的专属文档,开始输入分析要点。
项目目标: 于宗门大比首轮,完成对目标人物(苏清雪)的“挑衅-被碾压-完美落败”剧情节点。
核心难点:
1. 表演真实性: 挑衅需激怒苏清雪(至少是表面上的),但不能触及底线引发其当场下杀心。
2. 败北艺术性: “被碾压”需干脆利落,但“完美落败”要求不能显得过于刻意或软弱,需维持原身“骄纵但并非废物”的基础人设。
3. 舆论控制: 过程需公开化,结果需符合围观者(包括长老、同门)对“恶有恶报”的预期,同时尽可能为后续生存降低负面影响。
4. 不可控变量: 重生女主苏清雪的心态、可能存在的剧情扰动、以及那位神秘的“审计官”墨渊的注视。
“关键在于‘度’的把握。”云栖喃喃自语,指尖在虚空中轻点,仿佛在敲击无形的键盘,“挑衅台词需要精心设计,既要拉足仇恨,又要留有余地。战斗过程……必须快,在她出手的瞬间就‘合理’地败下阵来。”
她回想起前世为某些陷入丑闻的艺人设计的道歉发布会。本质上,这都是公众事件,都需要精准的情绪管理和剧本设计。
“所以,”她眼中闪过一丝锐利的光,“我的角色定位是:一个幡然‘部分’悔悟,但仍心存不甘,试图在最后场合挽回颜面,却实力不济自取其辱的……小丑。”
这个定位,既完成了打脸任务,又为她“突然”提出公开赔罪的行为提供了逻辑闭环。
接下来的“工作”时间,云栖完全沉浸在了“角色塑造”中。
她开始撰写“挑衅”台词。
原着的描写十分粗放,无非是“贱人”、“狐媚子”之类的辱骂。这太低效,且风险高。真正的挑衅,应该攻击对方在意,但又不至于引发绝对杀心的点。
苏清雪在意什么?根据原着和重生设定,她在意的是前世的悲剧,在意的是旁人的误解,在意的是登顶仙途的坚定道心。
“有了。”云栖眸光一闪,开始构思。
同时,她也在脑海中反复模拟战斗场景。苏清雪会用什么招式?原着说是随手一道剑气。她该如何反应?不能格挡,不能闪避得太明显,要在剑气及体的瞬间,做出“竭力抵抗但仍被绝对力量击溃”的效果,同时还要控制受伤程度……
这需要精确到毫秒的预判和身体控制。
她站起身,在狭窄的山洞里比划起来。如何倒地才能显得真实又减少伤害?哪个角度能避开要害同时让围观者看得清楚?表情管理呢?从愤怒到惊愕再到绝望和不甘……
这简直是一场高难度的舞台剧表演。
【系统提示:检测到宿主正在进行高精度行为预演,可消耗10点积分开启“瞬时情景模拟”。是否开启?】
云栖一愣,还有这种功能?“积分如何获取?”
【完成日常维护任务、修复世界漏洞、达成剧情节点均可获得积分。宿主当前积分:0(实习期无初始积分)。】
云栖:“……否。”
穷鬼不配使用高级功能。
她叹了口气,继续靠自己的大脑和身体进行枯燥的预演。一遍,两遍,十遍……直到身体记住每一个细微的动作和角度。
就在云栖反复模拟倒地动作,心神完全沉浸其中时,一种奇异的感觉忽然涌上心头。
并非灵力,而是一种更微妙、更难以言喻的感知。
她仿佛能“触摸”到周围环境中残留的细微情绪。石壁上,沉淀着无数前任被囚禁者留下的绝望、悔恨、愤怒;空气中,流动着山风的凛冽与孤寂;甚至禁制的光芒,也带着一丝冰冷的、不容置疑的规则之力。
这些无形的“情感”与“意念”,如同斑斓的丝线,交织在思过崖的空间里。
她下意识地伸出手,指尖似乎触碰到了一缕最为浓郁的“悔恨”。那情绪冰冷粘稠,带着无尽的自我谴责。就在触碰的瞬间,她感到一丝明悟——这缕悔恨的主人,曾因一念之差,害死了最亲近的师弟。
云栖猛地收回手,心跳加速。
这就是……情感道境?
系统界面适时亮起:【天赋技能‘情感道境’(未觉醒)被动触发。能力描述:感知、理解、引导乃至修复众生情感。当前等级:lv0(感知雏形)。】
修复世界的关键,竟然在于情感?
云栖若有所思。如果世界是由无数生灵的情感与命运交织而成,那么所谓的“漏洞”和“不稳定”,是否就源于某些极端、扭曲或断裂的情感脉络?
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