陈砚舟走进宿舍,将背包扔在桌上,顺手把手机放在桌面上,屏幕朝下。他想起刚刚在楼下收到的邮件,便又点开查看。
刚收到的邮件他已经看了三遍,每一个数字都像钉子一样扎进脑子里。他没急着回消息,也没打开社交软件去查那家夜店的评价,而是从包里抽出蓝笔笔记本,翻到空白页,写下“星耀Q2简报”五个字。
然后,他闭上眼,轻声道:“系统,启动。”
界面无声浮现,整体风格简洁冷峻,像是一块深色的玻璃,上面浮动着淡蓝色的光标和数据。各个功能模块排列整齐,像是精心布置的棋局。 财富值:;任务栏空着;倒计时归零后自动刷新为“待触发”。他调出刚解锁的“商业嗅觉×1(碎片)”,点击激活。
【检测到初级市场感知能力】
【已开启“市场推演器”试用权限(基础版)】
【提示:当前技能等级不足,预测误差±18%】
一行小字跳出来,像是在笑他不自量力。
“误差十八?”陈砚舟睁开眼,嘴角微扬,“那也比瞎猜强。”
他导入赵宇发来的财务数据,页面立刻生成一组动态图表。营收曲线平得像条晾衣绳,支出柱状图却高得离谱。尤其是那个“场地维护费”,六十二万,季度结算,金额固定,时间规律——不像保养,倒像定时打款。
他点开客流模拟模块,输入基础参数:营业时长、座位数、人均消费、酒水成本。系统开始跑模型,三维夜店结构在界面上展开,灯光、卡座、舞池、吧台一一浮现。
“假设‘女士之夜’维持现状,每周五晚八点开始,全场饮品买一送一。”他低声设定条件。
画面切换,人流热力图瞬间爆红。女性顾客涌入,占比飙升至百分之六十七。但下一秒,收入曲线只微微翘头,随即回落。
“不对。”他皱眉,“人多了,钱没多。”
他放大吧台区域,发现一个异常点:促销期间酒精类饮品消耗量增长三百二十 percent,但客单价反而下降百分之九。也就是说,很多人来喝酒,但没人点高价套餐或私藏酒单。
他通过系统数据发现,来参与‘女士之夜’的女性中,有近三成会自带男性同伴,而这部分男性在酒水消费上极为克制,大多只点低价啤酒。且活动期间,虽然女性顾客占比高,但她们大多集中在舞池和散座,对高价卡座的消费贡献几乎为零。
“白嫖党太多。”他轻敲桌面,“活动拉来了人气,没拉来利润。”
他尝试调整策略,在系统中新增“情侣挑战赛”模式:两人组队参与互动游戏,赢取限量酒券和VIP通道资格。规则设计讲究节奏感,既要制造话题,又要控制成本。
他设计的互动游戏不仅需要情侣间的默契配合,还巧妙地融入了夜店的特色元素,比如让情侣根据吧台灯光颜色变化来完成指定动作,获胜者不仅能获得限量酒券,还能解锁专属的情侣灯光秀,这原本能极大地提升顾客的参与感和体验感。
模拟运行。前两轮效果不错,社交媒体分享量上涨,订单小幅攀升。可到了第三周,参与率断崖式下跌,用户反馈栏出现大量差评:“太麻烦”“不如直接打折”。
系统弹出警告框:【策略可持续性低,用户疲劳周期预估为14天】。
“果然不行。”他靠在椅背上,盯着天花板上的裂缝——那是去年楼上漏水留下的,一直没人修。
他又换了几种方案:会员储值返现、KOL驻场打卡、联名潮牌快闪……每一种都被系统标出风险等级,最高一次亮起黄灯:“该模式依赖外部流量导入,自身留存机制薄弱。”
陈砚舟在系统中输入‘会员储值返现’策略后,仔细观察着系统的反馈。数据显示,虽然短期内会员数量有所增加,但会员的二次消费率并没有明显提升。他深入分析发现,很多会员只是为了获取返现优惠而储值,并没有真正形成对夜店的忠诚度。而且,返现活动的成本较高,压缩了夜店的利润空间。他又尝试了‘KOL驻场打卡’策略,系统模拟出KOL在社交媒体上发布夜店打卡内容后的效果。一开始,关注度和话题量确实有所上升,但随着时间的推移,用户的关注度逐渐下降。他分析原因,发现是因为KOL的内容缺乏新意,只是简单地展示夜店的环境和酒水,没有真正吸引用户的亮点。
连续四次推演失败,陈砚舟靠在椅背上,眼神有些黯淡。他本以为凭借自己的分析和系统的辅助,能够快速找到问题所在,却没想到现实如此复杂。他开始怀疑自己的能力,是不是忽略了某些关键因素。
系统终于给出总结:
【核心问题未定位】
【建议补充真实消费场景数据】
【否则所有模型均为理想化推测】
陈砚舟盯着最后一行字,沉默了几秒。
“意思是,光看数据没用,得亲眼去看看?”
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