林默的这句话,如同一道惊雷,在安静的工作室里炸响。
所有人都懵了。
猴子的嘴巴,张得能塞下一个鸡蛋。
“默……默哥,你没开玩笑吧?”
他指着屏幕上那个四肢扭曲,姿态极其不雅的“bug集合体”。
“这玩意儿……比那个价值上千万的专业插件还好?还是一百倍?”
“这不就是个喝了假酒的布娃娃吗?”
陈阳也推了推眼镜,理性的思维,让他无法理解林默的结论。
“从技术角度讲,‘Morpheus’是一个经过千锤百炼的,成熟的商用动画解决方案。它拥有稳定的状态机,精准的动作融合,丰富的数据库。”
“而我们眼前的这个……它甚至都不能算是一个‘系统’。它只是一堆临时的,混乱的物理脚本的集合体。”
“它的价值,理论上,是零。”
面对众人的不解,林默眼中的狂热,丝毫不减。
他一把拉过胖子,让他站到一边,自己坐到了电脑前。
“你们还没明白吗?我们和‘Morpheus’的差距在哪?在于‘真实’!”
他一边说着,一边双手在键盘上飞舞,调出了【黑魂】的游戏工程。
“‘Morpheus’是什么?是好莱坞的特技演员!”
林默的声音,充满了激情。
“你被 Boss一刀砍中,它会播放一段‘被砍中’的动画。这个动画,是动画师提前设计好的,无论你被砍中一千次,一万次,特技演员,永远都只会用同一种姿势,优雅地倒下。它是表演,是假的!”
他迅速地将胖子和苏轻语写的那段“bug代码”,用一种近乎粗暴的方式,植入到了游戏主角“灰烬”的身上。
“但这个呢?”
他指着屏幕。
“这不是特技演员,这是……一个真正的,有血有肉的人!”
“它不是在‘播放’动画,它是在‘产生’反应!”
“每一次攻击,每一次受力,都会根据你当时的姿态,你所站立的地面,你受力的方向和大小,通过物理引擎,实时演算出一个,独一无二的,崩溃的姿态!”
“它不是在‘表演’痛苦,它就是在呈现痛苦本身!”
林默深吸一口气,目光扫过每一个人。
“【黑魂】的核心体验是什么?是‘受苦’!是挣扎!是每一次死亡,都让你刻骨铭心!”
“我们之前用‘Morpheus’,‘YOU DIED’的红字弹出来,角色只是像断了电一样,软绵绵地倒下,这不够!这不够疼!”
“但现在,有了这个系统!”
林默的声音,陡然拔高!
“玩家的每一次死亡,都将不再是简单的失败!而是一场独一无二的,充满了破碎感的,行为艺术!”
“每一次被击倒,都将是一曲,专属于他自己的,布娃娃之舞!”
“这,才是【黑魂】真正的,灵魂!”
轰!
林默的话,像一把钥匙,瞬间打开了所有人脑海中的那扇门。
他们终于明白了!
猴子张大了嘴,他仿佛已经看到,无数主播在被Boss虐杀后,看着自己操控的角色,以各种千奇百怪的姿态“暴毙”,然后发出撕心裂肺的哀嚎。
那画面感……太强了!
陈阳的眼中,第一次,闪烁起了数据和逻辑之外的光芒。
他明白了,这不仅仅是一个技术解决方案,这是一种全新的,能够极大增强玩家“沉浸感”和“代入感”的设计哲学!
胖子看着自己那堆“失败”的代码,腰杆,不知不觉地挺直了。
他的脸上,洋溢着一种傻乎乎的,但又无比自豪的笑容。
原来,我他妈是个天才?
苏轻语看着屏幕,看着那个即将被赋予“痛苦之魂”的骑士,她的嘴角,终于,勾起了一抹发自内心的,绝美的微笑。
失败的美学。
原来,这才是真正的,失败的美学。
在最彻底的失败中,才能诞生最真实的,破碎之花。
“默哥……我……”胖子激动得语无伦次,“我还能把它做得更好!我可以加入更多的细节,比如不同材质的碰撞,会有不同的滑动系数!撞在墙上和滚下楼梯,反应绝对不一样!”
“还有!”苏轻语也立刻补充道,“我们可以根据敌人武器的类型,来定义不同的受力效果!被重锤砸中,和被刺剑刺穿,那种破碎感,应该是完全不同的!”
“我操!那营销上可就有得吹了啊!”猴子一拍大腿,职业病犯了,“‘拳拳到肉’都弱爆了!我们这是‘拳拳到骨头’!是能让你隔着屏幕都感觉到蛋疼的真实感!”
工作室里,那股令人窒息的绝望,早已被一扫而空。
取而代之的,是一种近乎癫狂的创造激情。
什么72小时,什么David的邮件,全都被抛到了九霄云外。
三天假期?不存在的!
所有人,都像打了鸡血一样,扑回到了自己的工位上。
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