作为一个游戏角色,在游戏里打怪升级是一件非常合理的事情。
但在经历了那么多之后,月煌怎么都不相信这种合理,会发生在自己身上。
“管理员又在算计什么?”
发觉自己升级后,他第一时间认为这是“管理员”的阴谋。
毕竟如果不是阴谋算计,为什么他不是在刚刚杀死那位士兵后立刻就升级,反而还要延迟一会儿,仿佛经过某个人深思熟虑后才降下了那道暖流?
还有那莫名被灌入身体的,按理说不该存在于游戏世界的真气......
感受着身体各部位传来的充沛劲力,月煌试着调运真气沿着经脉走了一个小周天,确认它运转无碍后,又分别测试了一下藏剑山庄传授的两套内功,以及他自创的疗伤心法。
奇怪的事情果然发生了。
无论《问水诀》还是《山居剑意》都无法顺利运行,每当真气沿着固定轨迹运转到最后一个关窍,都会莫名其妙地失去控制,导致内功循环失败功亏一篑。
反倒是他自创的心法,从头到尾都没有出现任何差错,那股真气自始至终都保持着乖巧的姿态,如臂使指般随着心念在体内各处流转。
这里面显然是有问题的。
思索一阵后,月煌得出了一个结论:“看样子,管理员虽然给了我真气,但并不允许我使用游戏里的心法,说不定连相应的招式都不让用......难道它想让我扮演一个,无法溯源武学传承,且不存在于游戏中的,‘NPC’?”
由于“NPC”这三个字符是直接用白字打在他眼前,所以不懂英文的他根本想象不到,这个单词和十六夜红月提起过的“恩匹希”其实是同一个东西。
他只是通过自己的观察进行猜测,这组字符代表着某种身份。
再配上“管理员”用眼前白字的方式,引导他在玩家面前念出的那两句话,最终答案似乎也呼之欲出了——他应该是在不知不觉中,被塑造成了向玩家发放任务的游戏人物。
就像练级时,那些两步之外的东西都不愿意拿,非要用命令的语气让他跑过去取过来,再随便给点报酬,说句话就将他打发走的混蛋们。
没有功夫去感慨自己终于活成了自己讨厌的人,月煌忍不住地想:“所以我刚才是向那几个玩家发布了什么任务吧?任务内容是什么?难道真的是让他们去砍了慕容追风?”
他越想越觉得荒谬。
慕容追风跟他是一点瓜葛都没有,“管理员”究竟编排出了什么奇葩理由,将这两个风马牛不相及的人弄一块的?
总不能是情感纠葛吧......
一想到自己跟一个半人半怪的威猛汉子,冲冠一怒为红颜,两肋插刀相互砍的场面,月煌不由得打了个冷战。
这一个激灵过后,他终于想起了倒在地上好半天的士兵尸体。
目光下移,那具尸体此时已经呈现出半透明的状态,似乎随着时间推移,它正在朝着完全透明的模样演变。
月煌当然知道,游戏里人和兽的尸体都是会在一定时间后消失不见的。如果有效时间内没有从他们身上摸东西,那些事物也会随着尸体一起消失,再也找不回来。
他连忙伸出手放在了尸体胸口,还没想好要怎么做才能触发“搜身”的判定,他眼前就蹦出来一个很是眼熟的青绿色方框。
被创造者控制着摸尸体时,这个方框总是一闪而过,月煌根本来不及看清楚里面具体有什么东西。而眼下它再度出现后,却始终悬浮在眼前,无论怎么摇头晃脑都甩不掉。
也幸亏如此,他终于看清了方框的全貌。
里面从上到下排列着两个图标,后边各自跟着一行充当注解的文字。第一个是白字标注的“丝绸”,第二个则是灰字标注的“银镯子”。
同时在方框的最下方,还很醒目地摆了一个写着“全部拾取”的绿色按钮。
尽管其中没有“银两”,但想到这些东西随后能拿去卖钱,月煌还是忍不住笑了笑,伸出手指戳向按钮。
他很好奇,这些东西最后会被拾取到哪个地方。
创造者捡东西时,它们总是会跟方框一样莫名消失,最终出现在另一个名为“包裹”的新方框中。
如今自己亲身来到游戏中,对于没有携带任何包裹容器的他,又会出现什么情况?
答案很快揭晓。
随着他手指戳下,方框里的两个图标迅速缩小,在方框消失的同时化作两道微白的流光,径直钻入左手掌心之中。
此时再朝左手看去,刻在手掌里的长剑纹路默默散溢出同样的微白碎光。随着月煌伸手轻轻触碰,它上方立刻弹出一个脸盆大小的青绿方框,其左上角赫然写着“包裹”二字。
包裹界面里整齐排列着二十四个小格子,其中绝大部分都是空无一物,只有最开头的两个格子里,赫然显现出“丝绸”和“银镯子”的图标。
看着这个熟悉的方框界面,月煌忍不住感叹道:“和我从创造者那边看到的一样啊......难不成我现在是NPC的同时,也是一个玩家?”
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