优雅无害的名字下,实则是一等一的杀招。
而在游戏里,它被放进了“奇穴”中,不仅被赋予了“嘲讽”效果,能够让对方强制攻击自己,还能在3秒间为自己增添60%的闪避机率。
尽管对一些效果和机制还不太明了,但并不妨碍月煌认为在游戏中,这同样是个非常厉害的招式。
一击不中,一条单身狗不管不顾地双手一收,两只手掌如暴雨般轰出无数个青色掌影,几乎笼罩了正前方所有方位。
不仅如此,随着双掌一同拍出的还有一股奇异气劲,似乎如果不加抗衡的话,很容易就会被气劲卷入其中,被摁在原地吃下所有的掌影。
好在月煌实战经验还算丰富,在用风吹荷的巧劲引开那一掌后,立即判断对方接下来会施展杀招强攻,事先向一旁走出了两步。
不过虽然押中了招式,但这两步并不足以让他摆脱那股奇异气劲的影响,几乎是掌影出现的瞬间,他就感到一股巨力撕拽而来,想将他困在掌影正中位置。
想都没想,月煌体内真气一转,右手抬起将轻剑插回后背,同时左手也搭在了从腰后露出的重剑剑柄。
这自然是“啸日”了。
早在之前,月煌就在现实中发现了这一招的特殊用法,似乎可以让他抵消掉被控制的状态,重新站稳身形架势。
游戏中也是完全一样,除了快速切换心法和武器外,同时也外放出一股精纯气息,解除自身受到的所有控制效果后,再让他12秒内不会受到任何招式的控制。
金色啸日气劲萦绕身外,轻易就将对方掌影的撕扯力道抵消无形。
月煌身上一松,脚下没有半点迟疑地迈着轻身步法,从一条单身狗身旁迅速绕过,站在了距离他背后稍远的位置。
之所以如此,是为了防备对方有没有什么后招。
现实中若是被人绕到身后,无疑是致命的。
为了防备这一情况,几乎所有武学招式在创造时,都会有专门应对后背袭击的技巧。
不过目前看来,游戏中似乎并没有这方面的设计。
一条单身狗明明能够看到月煌轻易摆脱了掌法控制,却根本没去管他绕到身后的动作,仍是直视前方,对着空气将一整套掌法全部打完。
而且一套掌法打完,它竟然还原地发愣了一会儿,似乎正在纳闷,刚刚还站在眼前的藏剑弟子跑去哪了。
嘴角抹过一道冷笑,月煌心中暗自嘲讽道:“创造者啊,你是不是把视角调的太近了......”
没有迟疑,也没有留手,面对如此绝佳的机会,月煌深思电转,快速想出一套震慑力极强的连招。
重剑握于双手,随着体内真气鼓荡,剑刃猛地响起一阵清亮的剑鸣。
发动技能“雪断桥”,迅速补充40点剑气值。而后将重剑举至齐腰,猛地横拍出去,带着“峰插云景”的技能特效,从背后将一条单身狗整个抡飞出去。
缓过一口气,默默等待释放技能后强制进入的1.5秒公共CD时间走完,他双手举剑高高跃起,从半空朝着被拍飞后刚刚停下身形的丐帮弟子砸落。
鹤归孤山!
重剑迎头劈下,在现实中一剑将人劈成两半的狠辣招式,放到游戏里只是让对方受了点不轻不重的伤害,同时附赠了3秒左右的“眩晕”状态。
一连串的凶狠招式,显然让创造者慌了手脚。
刚刚被砸晕,一条单身狗身上就闪出水纹一样的青色气雾,同时他一个后仰反身侧跳,就从月煌面前快速跃至数尺之外。
“解控吗?”
月煌冷笑一声,紧跟着他转过身体,施展出快速接近对方的技能“玉虹贯日”。
若站在旁观角度,几乎是一条单身狗还飞跃在半空的同时,月煌就展身追了上去,与他一前一后紧贴着飞起,并几乎同时止住势头。
“选择是对的,但你技能交的太快了!”
看着刚刚停下身形,还在等待公共CD的丐帮弟子,月煌忍不住在心中嘲讽起来:“你该等我先出招,再考虑要不要躲!”
双手一转,重剑贴着腰身旋转回后腰位置,他顺势右手抬起,快速拔出背后长剑。
趁着“啸日”切换心法和轻重剑技能的同时,月煌足尖一扭,带动整个人旋转一圈,背朝还在发呆的丐帮弟子。
无论现实还是游戏里,《秀水剑法》的轻剑套路中,都有着一招格外灵动的招式。
黄龙吐翠。
这一招,正是现实中为了应对被人绕后而创造的剑招。施展时,需要先背对敌方,而后头下脚上翻身跃过敌方头顶,手中长剑连削带打,专盯着对方头顶死角进攻。
哪怕不能一招毙敌,落地后也能正对着敌方后背,反抢绕后先机。
正在操控一条单身狗的创造者,显然对此没有任何心理准备。
他甚至都没想到藏剑还有这么一个招式。
攻势逆转,此时已然轮到月煌先攻。
被一个现实中的武林高手绕背是什么体验,创造者很快就亲身感受到了。
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