【奖励:宿主成为英雄单位】
看着这份详尽的总结,以及最后的新目标和奖励,苏明忍不住发出精光!
英雄单位,这个世界的底层逻辑!
无论是月灵帝国,还是精灵之森,甚至远在大洋彼岸的其他大陆,都都所追寻的神迹!
世界的底层规则认可“秩序”与“天命”。
当智慧生物建立秩序领地,便会凝聚“秩序之源”。
而每个领地,在冥冥之中会孕育或吸引一位承载其部分“天命”的存在,即英雄单位。
英雄是与领地高度绑定的事物,是随着领地发展而不断获得增幅的单位。
一般情况下,每个领地的英雄单位是唯一的。
而说到这就不得不提这个世界最基础的超凡体系。
首先是最基础的超凡体系:
黑铁级->青铜级->白银级->黄金级->传奇级->史诗级->神话级->??
英雄体系与之一一对应,没有额外名称。
其次是最常见的两种超凡途径,也是一一对应:
【斗气体系】
学徒(黑铁) -> 正式骑士(青铜) -> 大骑士(白银) -> 大地骑士(黄金) -> 天空骑士(传奇) -> 圣域(史诗)->??
【魔法体系】
魔法学徒 -> 正式法师 -> 高阶法师 -> 大法师 -> 魔导师 -> 圣魔导->??
之后是领地的等级划分:
聚落->村庄->城镇->城市->公国->王国->帝国->??
英雄等级受自身与领地等级影响。
英雄单位本身可以修习普通体系,等级是英雄单位的增幅,每一次等级的提升,就可以获得一个新的专长,同时上级英雄单位会对低级英雄单位产生压制效果。
领主也拥有类似的提升方式,同时领主与英雄单位的效果也可以叠加。
只不过一般情况下,大多领主并不是英雄单位,但若领主是英雄单位,将会拥有远超普通英雄的强度!
就像是月灵帝国的帝王,精灵之森的精灵女皇,乃至是自己的混蛋老登,同样是领主与英雄双单位,而他们就是当之无愧的顶级强者!
而系统却可以让自己直接成为英雄单位!
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