**K-353**
**生存难度:等级 4**
>**不安全**
>**不稳定**
>**概率性危害**
**描述:**
K-353,别称“**可能性坟场**”或“**坍缩之路**”,是一个将个体潜在的“未来可能性”具象化、并迫使其通过选择不断“坍缩”直至消亡的异常层级。该层级外观为一片无限延伸、被浓重灰白色迷雾笼罩的荒原。地面松软,由类似灰烬与细沙的混合物构成,行走时几乎不发出声音。能见度极低,通常在5至15米之间。
层级的核心异常是其 **“可能性显影与坍缩”** 机制:
1. **可能性显影**:当流浪者进入层级并开始移动或做出决策时,其周围迷雾中会逐渐显现出若干模糊、半透明、人形的 **“可能性幻影”**。这些幻影代表流浪者在接下来极短时间内(通常是未来几秒到几分钟)**可能采取的路径、行动或面临的情境**。幻影的数量和质量取决于流浪者当下的选择自由度、精神状态和所处环境的复杂程度。例如,在岔路口,可能出现多个走向不同方向的幻影;在面临威胁时,可能出现战斗、逃跑或躲藏的幻影。
2. **坍缩与固化**:流浪者实际的行动或明确的选择,会导致其中一个对应的“可能性幻影”瞬间变得清晰、凝实,并转化为短暂存在的 **“现实残迹”** ——这可能是地面上一串突然出现的脚印(即使地面未留下真实痕迹)、空气中残留的短暂气味或声音、甚至是一闪而过的光影效果,具体表现与幻影内容相关。与此同时,所有其他未被选择的幻影会立即消散。这个过程被称为一次 **“坍缩”**。
3. **可能性消耗与路径收束**:每次“坍缩”,都意味着个体失去了其他潜在的选择。层级会“记录”这种消耗。随着时间推移和坍缩次数的积累,流浪者周围能显影出的“可能性幻影”总数会逐渐减少,幻影的多样性和清晰度也会下降。这表明个体的“未来可能性”正在被穷尽,其命运的路径正在急剧收窄。
4. **终末坍缩**:当个体的可能性被消耗到一个极低的阈值时(表现为幻影稀少、模糊且几乎只重复少数几个绝望或静止的选项),下一次“坍缩”将不再产生普通的“现实残迹”,而是直接引发 **“终末事件”** 。终末事件是最后一个可能性幻影所预示内容的强制实现,通常表现为一次无法规避的致命意外、突如其来的环境灾难、或是流浪者自身做出某种必然导致死亡的行动。终末事件后,该个体存在过的痕迹(包括其制造的“现实残迹”)会迅速被迷雾抹除。
迷雾本身无味,但有时会传来遥远且方向不明的微弱声响,类似低语、叹息或难以辨识的环境噪音,这些声音本身也可能是一种可能性显影。
**实体:**
层级内不存在传统生物实体。主要的动态现象即 **“可能性幻影”** 及其衍生的 **“现实残迹”** 。需特别注意:
* 幻影本身没有意识,不具攻击性,也无法被物理交互。它们仅是视觉和感知上的投影。
* “现实残迹”是过去选择的瞬时回响,同样没有持续效应,但观察它们(尤其是观察自己过去选择留下的残迹)可能对心理产生影响。
* 有未经证实的报告称,在极高浓度的历史“坍缩”区域(可能是许多流浪者终结之地),迷雾可能凝结成短暂、扭曲的复合幻影,展现交织的集体性绝望可能性,接触这种区域会加速自身可能性的消耗。
**资源:**
* 层级内不存在任何常规可持续资源。任何在“现实残迹”中看似出现的物品(如一闪而过的水瓶、食物包装)都只是过去的可能性闪光,无法被获取。
* 唯一潜在的“资源”是**观察幻影获得的信息**。通过仔细观察多个可能性幻影的细节,理论上可以预测短期内的潜在风险或机会,从而做出“更优”选择以延缓可能性消耗。但这需要极高的专注力和心理承受能力,且过度解读可能导致焦虑和决策瘫痪。
* **警告**:试图“不选择”或长时间静止不动,并不会停止可能性显影。相反,静止状态下显影的幻影往往会趋向于消极、被困或被动受害的内容,且因缺乏主动坍缩,层级可能会开始自动、随机地“帮”流浪者坍缩一些可能性,这通常更危险。
**据点与前哨站:**
由于层级的机制直接关联个体选择与消耗,群体聚集会使得可能性显影变得极其复杂和互相干扰,加速所有成员的消耗进程。因此,建立长期或临时据点均不可行。任何试图合作、分工的行为,都会因为集体决策产生的连锁坍缩而导致整个群体的可能性迅速枯竭。最悲观的生存策略是 **“绝对孤独行进”**,避免任何形式的社交或协作,但这本身也是一种加速精神崩溃的选择。
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