但很快,真实的疲劳感便汹涌而来。
差异也因此显现。
“呼……呼……这……这累的感觉也太真实了吧!”
剑斩红尘最先撑不住,放下锯子,扶着膝盖大口喘气。
他现实中好歹是个偶尔会去跑步打球的大学生,自认体力不算太差。
可在这游戏里,才清理了不到半小时,就已经感觉手臂酸软,腰背发疼,气喘如牛。
“不……不行了……歇会儿……”
他一屁股坐在地上,看着依旧在努力搬运小石块的琉璃仙梦,诧异道:
“琉璃,你没觉得累吗?你这身体素质可以啊!”
琉璃仙梦也停了下来,擦了把汗,脸上却带着惊奇和兴奋:
“累是累,但……好像没我想象中那么吃力,我现实里可是爬两层楼都喘的体质,但在这里感觉……嗯,好像还挺有劲的?”
莽穿地球这时也凑了过来说道:
“看来这游戏里的身体素质是随机的啊,我这身板也比我现实里要好,红尘老弟,你这随机得有点非啊,哈哈!”
这个发现让三人都感到新奇。
剑斩红尘虽然有点小郁闷,但更多的是对游戏机制的好奇。
“我记得官网公告里也说了是随机生成初始躯体,是为了平衡性?还是为了增加不确定性,让每个玩家的开局体验都不一样?”
“可惜没办法确认自己的身体属性!”
莽穿地球嘟囔道:“怎么连个属性面板都没有?”
三人也尝试了各种方式。
但却没有任何游戏UI出现。
“看来是真的没有。”
琉璃仙梦得出结论:“估计是为了极致的拟真吧?就跟现实中我们也不知道自己具体的数值是多少,只能靠感觉。”
剑斩红尘则分析:“未必,有可能就像官网说的,现在还是V0.1测试版,很多功能还没实装,属性面板或许要到后续版本更新才会加入!”
三人的讨论声传入不远处静坐观察的姜望耳中。
不由瞥了一眼系统模板商城里那些UI功能模块。
不是他不想第一时间加。
而是目前系统点实在不够用。
不过倒的确是可以如他们所说,后续以版本更新的形式,一点点推出。
三人一边休息,一边讨论着这世界的各种细节,还有惊人的物理交互和身体反馈,觉得这游戏简直牛逼炸了。
所以休息好后,三人又再次拿起工具,继续投入到仙门基础建设的伟大事业中。
姜望静静地看着这一幕,嘴角勾起一丝微不可察的弧度。
苦力?牛马?
不。
这明明是沉浸式的开荒游戏体验。
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