看着亚提曼图纸上的标记,法提斯等人在短暂商讨后都觉得没什么大问题,不过最后调整了一下城堡的位置。
亚提曼得知法提斯等人的想法,看着图纸思索良久后,点头同意了这个改动。
看到最终意见统一后,米斯特打开系统,点击了系统里奖励的城堡。
“请选择建造地点。”
一如既往地系统提示音,一如既往地上帝视角,但米斯特总觉得似乎少了什么。
不过鉴于之前诺德拉那里就感觉错了,米斯特无视了这种感觉,将城堡挪到了亚提曼规划的位置。
除了德赫瑞姆这个城堡之外,米斯特现在还拥有三个村庄,一个位于山脉那边,另外两个都建造在了朝着斯提诺边境的蒙斯克里城的方向,距离这里也都不是很远,半天多的时间。
按照原来亚提曼的设想,将村庄置于前方,城堡建在后方,必要时将村庄放弃,城堡作为德赫瑞姆的前线。
不过法提斯和艾雷恩在短时间商讨后,由法提斯提出了一个让米斯特也摸不准的问题:“如果村庄被破坏,传送能力还能不能生效。”
在法提斯他们眼中,每一个米斯特可以传送过去的村庄都有重大战略意义,如果使用得当,完全可以扭转一场战争的胜败,如果随意放弃太过浪费。
除此之外,法提斯他们觉得村庄的防守和视野相对于城堡来说还是太差了,而且因为城门和围墙的关系,如果有紧急情况,人马进出会受限制,这时候后方有个村庄让斥候待命传递消息就会方便很多,进攻还是防守也都比较便捷。
于是最终这个方案得到一致通过,新城堡最终决定安放在艾米林前方大约万米的地方。
随着城堡安放后的样子显示,米斯特发现这居然还是个石制城堡,占地面积相比德赫瑞姆来说都没小到哪里去。
‘我这累死累活才到这规模的德赫瑞姆意义何在。’米斯特忍不住咂嘴,选择了安放按钮。
上帝视角消失,新城堡已经安放。
米斯特又点开了新村庄,进入上帝视角后,向着铁矿方向挪去。
从上空来看,铁矿并没有什么太大的变化,不过之前坍塌的位置的雪都不见了,还有个小黑点在那里移动着。
‘安东多?’米斯特有些疑惑,‘这个高度应该看不清下面的人啊?还显得这么大。’
村庄的位置安放在铁矿,但并不在铁矿的位置。
鉴于之前在铁矿遭受过袭击,那里不知道是什么的东西虽然消失但不知道还会不会有其他幺蛾子,最终铁矿那里的村庄建造在能够遥望铁矿的地方。
大致确定好位置后,米斯特选择了安放,退出上帝视角后,就准备去铁矿那边看看安东多怎么样了。
“城堡确立,请命名。”
米斯特沉吟了一下后,脑中想着:‘圣鲁兹哥达。’
游戏里,德赫瑞姆周围环绕着几个堡垒,圣鲁兹哥达就是其一。
“圣鲁兹哥达确立。”
“村庄确立,请命名。”
‘泰德萨马希。’
‘泰德萨马希确立。’
听着系统提示音,米斯特点开界面,就看到了新出现的传送点。
城堡那边先等等再说,他准备赶紧带些吃的之类的去铁矿。
当初他们回来的时候,安东多什么都没要,都已经过去两天了,估计安东多的储备粮都吃完了。
正准备让人去拿些东西和自己走的时候,系统提示音再次响起。
“检测到德赫瑞姆下属村庄达到四个。”
“检测到德赫瑞姆拥有下属城堡——圣鲁兹哥达。”
“德赫瑞姆拥有城市潜力,获得奖励。”
“检测到可升级的建筑——了望塔,升级中……了望塔升级完毕,获得新建筑哨塔。”
“检测到可以新建的建筑——兵营,建造中……获得新建筑兵营。”
“检测到可以新建的建筑——训练场,建造中……获得新建筑训练场。”
“检测到有抽奖机会,是否使用?”
一连串的系统提示音给米斯特弄蒙了,听到系统提示音都没反应过来。
“检测到有抽奖机会,是否使用?”系统提示音再次响起。
‘使用。’虽然不知道系统这是突然抽什么风,不过米斯特还是确认下来。
“抽奖机会使用,指定建筑——熔炉,建造中……获得新建筑熔炉。”
“建筑物全部建造完成,城市级建筑提前解锁,开启晋级任务。”
“德赫瑞姆堡指定升级为城市德赫瑞姆。”
“条件不足。”
噔愣一声提示音让米斯特一哆嗦,随后就没有系统提示音了。
“搞什么啊?”米斯特挠了挠后脑勺,来回换了换界面。
大体上没有什么变动,不过现在德赫瑞姆的立体投影下方的升级按钮上出现了新的条件。
堡垒——14。
看来新的升级条件就是需要四座城堡。
除了这里的变化以外,沉寂许久的任务选项出现了新的任务,在这里也给出了米斯特获得其他三座城堡的方法。
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