重生:事业有成后,桃花运炸了

月明中秋

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第120章 用户选择,果园隐藏的玄机

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那种自己种植果树,让它一点点获得雨滴成长,并期待未来获得水果的满足感,吸引了无数人。

人们见面的第一句话不再是“你好”,而是“帮我的树助力一下!”

这就是鸡蛋效应,用户为一件事投入的成本越高,对它价值的感知就越高。

换句话说,大家花了一两个月在果园里种水果,投入了很多精力,所以会觉得这些水果都是自己辛苦换来的,价值比买的还要高。

周月明还让用户们先选择想要种的水果,也就是完成任务之后想要获得的奖品。

甚至还提前让用户填好收件地址。

上面的图片并不是种子或者果树的图片,而是真实的水果图片,还在图片下方标上具体的重量,不断地暗示用户,这箱水果就是你的了。

这样一来增强了大家「损失厌恶」的心理,很多用户为了避免失去“自己的水果”,就会各种就想想办法去完成任务。

而且,游戏的难度是由简单到难的。

用户在游戏的开始阶段很容易就能升级,得到正向反馈,会觉得很有成就感。

而且会觉得目标很容易就能完成,降低用户对游戏难度的预期。

等到下一阶段,难度会逐渐提升。

但是用户已经投入了很多时间成本,为了不让之前付出的时间白白浪费,用户只能硬着头皮继续玩下去,最后越陷越深。

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