威尔盯着系统面板上的五个选项,手指在桌面上轻轻敲击。
122积分。五选二——如果选贵的,只能选一个。
他开始在纸上画表格。这是他在穿越前养成的习惯——做任何重要决策之前,先把所有选项的利弊写下来,然后打分排序。理性分析能压住冲动,而冲动往往是积分消耗最大的敌人。
表格的第一列是选项名称。第二列是积分成本。第三列是战斗力提升幅度——他自己估算的,不一定精准,但至少有个参照。第四列是时间成本——有些选项需要训练周期,不能立刻见效。第五列是协同效应——这个选项能否和其他选项或已有能力产生配合。
填完表格后,他盯着数据看了五分钟。
【中级见闻色霸气·加速训练】的成本是800积分,战斗提升是中幅,但时间成本是7-14天,协同效应是S级——见闻色霸气几乎能和所有战斗技能产生配合。预判对手动作、感知隐藏气息、读取情绪状态,这些能力在实战中的价值无法用数字衡量。
【武装色霸气·加速训练】的成本是600积分,战斗提升是高幅,但时间成本是15-30天。武装色霸气是攻击和防御的核心——没有武装色,面对自然系能力者时几乎无法造成伤害。克洛克达尔是沙沙果实能力者,如果威尔要去阿拉巴斯坦对付他,武装色霸气是必需品。但时间成本太长了——十五天,他等不起。
【温度果实·中级应用·冰之造型】的成本是500积分,战斗提升是立竿见影的——不需要训练周期,兑换后直接解锁。冰刃、冰墙、冰矛、冰盾,这些技能可以立刻弥补他攻击手段不足的短板。协同效应是A级,和已有的分子控制、见闻色霸气都能配合。
【基础体术强化·高级】的成本是700积分,战斗提升是高幅,但需要至少十天的适应期——体能提升后,身体需要时间适应新的力量和速度。协同效应是A级,和武装色霸气训练有重叠——武装色霸气本身就需要体能基础。
【巨树之城特产·生命树液】的成本是300积分,三瓶。这是保命装备——不是用来提升战斗力的,而是用来在重伤情况下保住性命的。协同效应是B级,不直接参与战斗,但能提高生存概率。
威尔在纸上写下了最终的排序:
优先级1:温度果实·中级应用·冰之造型(500积分)——立竿见影,填补攻击短板。
优先级2:巨树之城特产·生命树液×2(200积分)——保命装备,阿拉巴斯坦之行必备。
优先级3:保留320积分,待下一批情报积分到账后兑换武装色霸气·加速训练。
这是最理性的选择。中级见闻色霸气虽然强大,但他现在更需要的是攻击手段——冰之造型可以让他从控制型能力者转变为战斗型能力者。保命装备是生存的基础——在阿拉巴斯坦那种地方,受伤后可能没有医疗条件。武装色霸气留在下一批积分到账后兑换,因为阿拉巴斯坦的行动至少还需要半个月的准备时间。
他深吸一口气,点选了兑换按钮。
【兑换确认:温度果实·中级应用·冰之造型——500积分。】
【兑换确认:巨树之城特产·生命树液×2——200积分。】
【当前剩余积分:320。】
金色的光芒再次涌入他的身体。和之前兑换见闻色、武装色时的感受不同——这一次的光芒不是涌入肌肉或感知系统,而是涌入大脑。大量的知识被直接印入记忆深处:冰的晶体结构如何排列才能达到最大硬度、冰刃的最佳弧度和重心位置、冰墙的厚度与防御力之间的数学关系、冰矛的投掷轨迹与旋转速度的计算公式。
他闭上眼睛,右手张开。
一把冰刃在掌心中凝结成型。
不是之前那种粗糙的冰锥——而是一把真正的刀。刀刃长四十厘米,单面开刃,刀背厚一厘米,刀柄贴合手掌曲线。冰的晶体结构按照系统印入的知识排列,使刀刃的硬度达到了钢铁的三倍。刀身在灯光下折射出淡蓝色的光芒,刀锋处薄到几乎透明。
他握住刀柄,轻轻挥了一下。刀刃切开空气,发出细微的嗡鸣声——那是空气在刀锋上被一分为二时产生的声音。
冰之造型——。
这是系统给这把刀配的名字。每一把冰刃都有对应的名字和独特的晶体排列方式——是基础款,适合快速制造和近战格斗。还有冰墙·镜面冰矛·贯穿冰盾·六角等更多形态,都已经被印入了他的记忆中。
他松开手掌,冰刃化作水汽消散。然后他拿起桌上的两瓶生命树液。
瓶子是深棕色的,拇指大小,用软木塞封口。瓶身上贴着手写标签——巨树之城特产·生命树液·军用级。透过玻璃能看到里面的液体——淡绿色,粘稠的,在光线下泛着微弱的荧光。标签背面写着使用说明:口服。重伤情况下可加速伤口愈合50%,持续6小时。轻度伤口情况下可直接止血。不可过量使用,两次使用间隔不少于24小时。
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