坐在“不幸之家”的秋千上,高异掏出笔记本,开始写写画画起来。
魏长明,男,48岁,似乎回到了跟六个兄弟姐妹争夺家产的过去。
那时候他还在上初中,就被迫见证家庭的分崩离析。
似乎最终没能从中脱离,时间到了后才离开的。
苏以晴,女,二十岁,最刻骨铭心的记忆来自高中,在封闭式的学校内遭受霸凌。
她的状况最为糟糕,高异甚至不得不出手干预了一下,否则【不幸之家】可能要迎来第一位死者了.......
精神冲击能造成的伤害,比想象中更大,不要拿自己的体质去作参考——高异将类似的注意事项记了下来。
秦望舒,29岁,似乎是回到了当留守儿童的日子,农村内的苦难也一点不少啊......
不过她挺厉害的,几乎已经破解了幻境,差一点就可以离开了。
可惜时间到了,没给她更多探索的机会。
然后是那个“旧时代”,这家伙是真挺有意思的。
别人遭遇的都是家庭纠纷、校园苦难,他面对的却是正儿八经的黑帮火拼。
而其解决遗憾的方式,居然是在会议中大杀四方,替自己那个被误伤的裁缝父亲报仇。
看得出来,在外面他已经完成了这种复仇,只是觉得不够得劲而已。
真是个奇怪的人.......
最后就是那位林子旋了,作为卡着最后时间完成了冒险的玩家,她算是最有价值的观察对象。
从某种意义上来说,她也是最符合【不幸之家】精神的玩家。
好吧,我们从原本的主线中脱离这么久,以他人的视角来观看整个全新的“圣杯3”副本。
所以归根到底,这个副本究竟是什么呢?
故事,还要从高异决心满足“观众”,制造全新的舞台开始说起。
前三级的副本,说复杂那肯定复杂,但说简单其实也很简单。
说到底,便是关联管理者权柄力量的来源,以及“成神”的方式。
前者不必多说,就是要满足那些高维存在的欲望——制造精彩的节目。
值得一提的是,尽管“观众”们实际上不会对节目的具体题材提出太多意见。
但他们的倾向性,也是真实存在的。
痛苦和绝望,是最佳的养料。
这不是说“观众”就不乐意看到happy ending,见到大团圆剧情就想死。
主要是角色不经历苦难,哪来的戏剧冲突,又哪来的人物弧光。
想要成长,就必须遭到捶打。
应该有不少古诗可以描绘这种道理,但高异的文化水平确实比较一般,就跳过这个话题吧.......
总之,林子旋就是个不错的例子。
她的过往和苦难非常精彩,对自我的突破也令人津津乐道——反正“观众”是看爽了。
而抛开“权柄力量的来源”,这个“圣杯3”副本另一个重要的地方,就是“‘成神’的方式了”。
所以,高异要如何才能“成神”呢?
模糊的道路,其实在与【博士】见面时就已经出现。
眼下的高异成为了管理者,对此自然有了更深的体悟。
想要在这条路上更进一步,他需要更多的“阅历”和“见闻”。
是的,这就是【调查员】的成神之路。
而这种“阅历”和“见闻”,包含的很多方面。
要有不同地理风光,不同的社会制度和宗教信仰,不同的物理法则和世界本源。
还得有不同的......人。
是的,这“圣杯3”副本的最大好处,就是能让高异见识到足够多的人,看到足够精彩的回忆。
这些“见闻”,会成为高异力量的一部分,并让他在成神的道路上更进一步。
当然了,不需要高异像这次一样,直接进入副本之中。
作为“圣杯3”的副本,这个【不幸之家】与高异的联系非常紧密。
内部发生的一切,都逃不开他的注视。
啊......好像有点理解【血月飨宴】和【黑塔往事】的状况了。
总而言之,由于时间紧迫,高异没有在“圣杯3”副本的外部构建上花费太多时间。
自己的潜意识,就聚焦在了那个他生长的“幸福之家”中。
形成的效果,就是这个“不幸之家”。
说实话,寓意不是很好吧......
算了,反正这个副本注重的是内在而非外在。
真正可供探索的地方,都处于意念世界之中。
若是有人可以更加深入自己的回忆,便有可能完成“Ⅱ阶”任务。
至于“Ⅲ阶”......说实话高异也不知道具体是什么情况。
决定主线任务的,似乎是“命运之轮”宇宙本身。
作为管理者的他,更像是游戏中的GM。
能够提供点道具,或者修改点属性。
但底层的游戏架构,高异是管不着的......
总而言之,情况大致就是这样了。
最后剩下的问题是......高异为什么要用【调查员-猴】的身份呢?
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