但它们就是不干。
诸葛明盯着画面看了几秒,低声说了一句:
“它们在抗命。”
这句话一出来,会议室瞬间安静。
云婧下意识反驳:
“不是吧,它们又不是人。”
潘侠已经在翻行为日志了。
“不是随机。”
“不是概率。”
“这几只帕鲁,在过去六小时内,被连续安排了超出建议负荷的任务。”
“中间没有休息。”
“情绪值一直在掉。”
王诚忍不住插了一句:
“那不是我们设计的吗?”
“它们只是劳动力。”
凌风一直没说话。
他站在角落,看着投影里那条停摆的生产线。
帕鲁没有暴走。
没有逃跑。
也没有攻击。
它们只是站着。
像是在用最安静的方式,说一句话。
“我不干了。”
争论就是在这时候开始的。
“这是 bug。”有人说,“必须修。”
“这会把玩家逼疯。”
“谁玩生存游戏,是来跟 AI讲情绪的?”
另一边马上有人顶回去。
“可你不是说它们不是机器吗?”
“不是机器,那就会拒绝。”
“你想要世界真实,就得接受这一点。”
潘侠揉了揉太阳穴。
“现在的问题是。”
“如果不改,玩家一定会用极端手段。”
“饿它们。”
“打它们。”
“甚至直接换一批。”
诸葛明点头。
“模拟里已经出现了。”
“有玩家在帕鲁拒绝工作后,直接选择处理掉。”
“换新的。”
会议室再次沉默。
因为这不是技术问题了。
这是一个选择。
是把帕鲁拉回工具。
还是让它们继续保持这种“不完全服从”。
凌风终于开口。
声音不高,但压住了所有人。
“别急着修。”
他看向投影。
“这不是帕鲁的问题。”
“是玩家第一次被世界拒绝。”
诸葛明皱眉。
“你是说?”
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