与此同时,所有玩家的系统界面都刷新出各自房屋的耐久度信息。
【劣质木门:耐久度:200/200】
【坚硬木门:耐久度:500/500】
【钢铁木门:耐久度:1000/1000】
【青铜门:耐久度:2000/2000】
从这些信息中不难判断。
200点耐久的劣质木门,在八只普通野狗或者五只狂暴野狗的一次集火下,就会瞬间告破。
对于这场兽潮而言,那扇门连消耗品都算不上,只是个心理安慰。
500点耐久的坚硬木门,情况稍好,大概能承受二十只普通野狗的同时攻击。
但在有精英头领指挥的攻击小队面前,也支撑不了几轮。
至于钢铁门和青铜门,面对第一波这种强度的攻击,几乎可以算是绝对防御。
这能为城堡内的玩家,提供一个极其稳定和安全的输出环境。
这,就是他们前期积累带来的巨大优势。
这场兽潮,对那些蜷缩在木屋里瑟瑟发抖的人来说,就是末日。
然而,这些对苏核而言,却是一场天大的机遇。
他的天赋,是属性掠夺。
击杀目标,就有获得1点属性分配。
如果击杀这些野怪,同样能奖励属性点和灵魂碎片的话......
那这场兽潮,就是一场为他量身定做的饕餮盛宴。
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