高阶炼金术:炼金术的一个分支,源于炼金术而超脱炼金术的存在。只有队魔法有极高的认知才能掌握。能够感知世间各种物质的元素构成,并加以运用。具体情况试使用者对元素掌握情况而定。
感知:持续消耗魔力保持对自身周围50米范围内的清晰察觉能力。魔法值归零自动退出感知状态,冷却时间无。
招式:乾元定坤斩、白刃映日
装备能力
锁灵:被动技能,施放技能有一定几率不消耗魔法值,同时有一定几率封锁对方魔力。
明察秋毫:主动技能,消耗20点魔力值对目标进行探测,可以探测出目标基本信息,有较大几率可以探查出目标弱点。目标超过使用的等级20级只能获得基本信息,对物体使用有较大几率鉴定出物品的具体用途,冷却时间无。
洞察之眼:主动技能,对目标使用之后,使用者的下一次攻击变为弱点攻击。冷却时间5分钟。
精工之耀:无与伦比的工艺技术,使用者的佩戴要求降低10级。
原为帝国传奇工匠的得意之作,后因进阶失败被遗弃。修复破碎纹路可晋升,目前修复阶段1/4
心照不宣:被动技能,对任意目标使用明察秋毫时,有几率看破目标伪装。
无心插柳:被动技能,在特定环境中可以发现隐藏于事物表面之下的信息,冷却时间1小时。
叮:成功触发无心插柳,检测到当前环境有隐藏信息,请脱离战斗之后进行探查。
双生咒印:被动技能,使佩戴者的生命值与魔法值相连。生命值低于10%时所承受的伤害由魔法值代替,魔法值低于10%时解除咒印。魔力值不足10%时,使用技能所消耗魔力值由生命值代替,生命值低于10%时解除咒印。
竭血魔咒:被动技能,攻击命中目标有一定几率吸取目标生命值与魔力值。数值3%。(竭血、饮魔)
遮光:主动技能,使用后是佩戴者自身攻击出现意向到不到变化,持续时间10分钟,冷却时间2小时。
避尘:主动技能,激活后可一定程度上规避他人探查,攻击他人亦不会暴露自身信息。冷却时间无,消耗无。
纳气:收集溃散的魔力,使其再次凝聚。补充使用者100%魔法值,冷却时间10分钟。
遏锁:向前突进一段距离并掐住目标颈部,对目标造成225%的魔法伤害。有一定几率使目标陷入昏迷。
归元:特殊能力,能够把各种元素序列化之后重新排列。冷却时间10s。
斩:断肢加即死
祭:剥夺目标生命值,魔法值加持在自己身上。超出本身生命魔法上限的部分无法通过任何方式回复,用完即止。
衍化:初窥元素五行相生之意,可对五行元素进行衍化。
初窥元素五行相克之意,可对五行元素进行
元素法身:使用元素技能时将获得对应元素法身,法身拥有本体20%的最终输出能力,亦可提升本体20%基础伤害能力,两种能力不能共存。10s存在时间,冷却时间10s。
缺点:反应不是特别快,生命很低。被击杀后进入冷却时间。
1形态:可以触发本体被动,只有20%本体攻击力,自身含有独特的攻击伤害加成。攻击无视护甲产生穿透属性。
2形态:提升本体20%最终伤害能力,并能被本体操控。可以使用本体对应元素技能,两者共享技能cd。没有护甲穿透。
元素法身技能:冰:冰箭术光:圣光矢暗:暗影飞刀金:飞剑术雷:闪电箭
同化:感应万物,并加以运用。目前可使自身与自然环境保持同调。
阳极之力:特殊能力,法剑士专属,由五种元素融合而来,附带特殊属性阳。
阳:特殊元素,攻击忽略五行元素抗性,造成魔法穿刺伤害。可作为被动触发,亦可主动激活。
生息之力:阳属性触发特殊状态,由阳属性与五行相生衍化而来。自身所有被动效果强行触发,并豁免5次任意伤害,冷却时间24小时。(金红色光泽)
生死之力:(阴阳齐备代替生息之力)
青藤:青魅一族青藤剑附带能力变化而来,持剑者可免疫魅惑,混乱,沉睡等强效异常状态。并提升其5%青魅一族天赋能力,解锁衍生能力剑寂。
元灵斩:每次攻击和使用技能时,可为剑身积蓄元灵,当元灵积蓄达到一定程度之后可主动激活施放,具体效果根据所积蓄能量的种类与程度而定,冷却时间无。
现有能力:初始能力黑色剑光3w伤害。击飞,无视法抗
源晶之瞳(残缺):黑金精华淬炼所得,主动激活后可获得偏转法晶三枚,受到攻击攻击后消耗一枚,并偏转75%所有伤害。冷却时间30分钟。
法魂:天赋能力,法剑元灵大成所得,提升25%元素伤害。
剑寂:青藤剑天赋能力,攻击时有1%几率削减敌对目标50%攻击能力,持续30s。并使其受到寂属性攻击,使目标扣除自身15%的生命值上限,寂属性不受任何形式影响。
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