如果是这样的话,那攻击他的身体,效果肯定不大。就像攻击一具提线木偶,你把木偶打得再烂,操控木偶的线不断,幕后的人不受影响,木偶就还能动。真正的要害,应该是那身铠甲!或者说,是铠甲上,某个特定的、作为诅咒核心或者灵魂容器的部位!击破那个部位,或许就能重创甚至直接解决这个BOSS!
清风眯起了眼睛,瞳孔微微收缩,如同锁定了猎物的鹰隼,开始更加仔细、更加带有目的性地观察那身厚重铠甲的每一个细节。从狰狞的兽首肩甲,到雕刻着海浪与锚链纹路的臂甲,再到保护躯干的胸甲和背甲,最后是腿甲和战靴。他试图找出能量流动最集中、花纹最繁复、或者看起来最“核心”的区域。
很快,他的目光牢牢锁定在了铠甲的胸口正中央位置。那里,有一个巴掌大小、雕刻得极为精美的徽章图案。图案的主体是一只振翅欲飞的双头狮鹫,狮鹫的双爪分别抓着一柄断裂的长剑和一艘倾覆的战舰,背景是汹涌的波涛和雷电。徽章的雕刻技艺高超,即使经历了漫长岁月和诅咒侵蚀,依然能看出其精细与威严。更重要的是,这个徽章的图案,跟外面那艘最大的、红色涂装、断了主桅杆的战舰残骸上,曾经悬挂的、如今已破烂不堪的舰队旗帜图案,一模一样!那里,是整件铠甲最核心、最华丽、也最可能是象征身份的部位。在刚才无头骑士发动【不甘咆哮】时,清风依稀记得,正是这个胸口的徽章区域,光芒最为炽亮!
“目标,就是你了!”清风心里有了决定,一股混合着决绝与兴奋的情绪涌上心头。找到了可能的弱点,就有了胜算的方向,哪怕这个方向看起来依然困难重重。
但是,新的问题又来了,而且非常现实且棘手。那个位置,是BOSS的正面胸口。对于任何战士类敌人来说,正面永远是他们防护最严密、注意力最集中的方向。他一个刺客,赖以生存的就是高机动、隐匿和从敌人视野盲区发动的致命偷袭。绕后、侧翼袭击、攻击下盘才是王道。让他去跟一个重甲战士BOSS正面硬刚胸口?在对方严阵以待、巨剑随时可以回防的情况下,那跟主动把脖子送到对方剑刃下有什么区别?纯粹是送死行为。
“必须想办法,让他露出破绽,或者,创造一个我能安全攻击到他胸口的时机。”清风背靠着桅杆,大脑继续高速运转,目光再次投向周围的环境。无头骑士似乎因为失去了清风的即时视野(被障碍物短暂阻挡),正在船舱里有些暴躁地四处搜寻,沉重的脚步声和巨剑偶尔划过舱壁的刺耳声响不断传来。他又看了一眼这艘巨大、古老而破败的战舰内部结构。
这艘三桅战舰体积庞大,即使沉没了,内部空间也相当复杂。他现在所处的是中间层的货舱,堆放杂物和部分给养的地方。往上,通过破损的楼梯和舱口,可以到达上层的炮甲板和露天主甲板。往下,则是更阴暗、更潮湿的底舱,那里通常是压舱石、底仓货物以及水手居住的地方,环境更差,空间也可能更压抑。
底舱……
清风突然想起了自己刚潜入这艘沉船时,为了寻找【利维坦的脊骨】而粗略探查过的景象。在底舱靠近船体舯部的侧面,有一个触目惊心的、直径超过十米的巨大不规则破洞!破洞边缘的木板和金属向外翻卷扭曲,带着明显的撞击和撕裂痕迹,一看就是被某种体型庞大、力量恐怖的海洋巨兽(很可能是利维坦)用蛮力生生撞穿的!那个破洞,贯穿了船体的两侧外壳,形成了一个前后通透的“隧道”!
如果……
如果能把这个体型庞大、动作略显笨重(相对自己而言)的大家伙,引到底舱的那个巨大破洞附近……利用那个破洞的特殊地形……
清风的嘴角,忍不住向上扬了扬,牵扯到肩膀的伤口,传来一阵刺痛,但他眼中却闪过一丝狡黠和冰冷的光芒。一个冒险但可行性颇高的计划,迅速在他脑海中成型、完善。玩战术的人,心都是脏的。这句话用在此刻的他身上,再合适不过。正面打不过,就创造地形杀;自己力量不足,就借助外力。这才是刺客,或者说,一个成熟玩家的战斗方式。
他当即不再犹豫,轻轻活动了一下受伤的左臂,感觉麻痹感稍退,但动作依然有些滞涩。必须抓紧时间,【怨火】状态还在持续掉血。他压低身形,利用货舱内杂乱倾倒的货箱、木桶和破损家具作为掩护,像一道悄无声息的影子,快速而灵巧地朝着记忆中来时看到的、通往底舱的那个黑洞洞的楼梯口摸了过去。脚步轻盈,尽量避免发出过大的声响,但也不再像最初那样极力隐藏——他需要让BOSS跟上,但又不能跟得太紧,给自己留出布置的时间和空间。
无头骑士很快就感应到了他的位置移动。那两点猩红的灵魂之火猛地转向楼梯口方向,空洞的脖腔里发出一声低沉的、充满不耐的咆哮。他迈着沉重而坚定的步伐,开始移动。铁靴踩在腐朽木质楼梯上,发出令人牙酸的“嘎吱”声,整段楼梯都在颤抖,仿佛下一秒就会崩塌。他紧追不舍,如同一台不知疲倦的杀戮机器。
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